我已经在 Python 中编写了 Bresenham 算法的实现(遵循 Wikipedia article ),除了某些角度的线外,它可以正常工作。所有应在 45 到 90 度之间或 135 到 270 度之间延伸的线将改为沿线 y = x 延伸。
这是我的代码:
def bresenham(origin, dest):
# debug code
print origin
print dest
# end debug code
x0 = origin[0]; y0 = origin[1]
x1 = dest[0]; y1 = dest[1]
steep = abs(y1 - y0) > abs(x1 - x0)
backward = x0 > x1
if steep:
x0, y0 = y0, x0
x1, y1 = y1, x1
if backward:
x0, x1 = x1, x0
y0, y1 = y1, y0
dx = x1 - x0
dy = abs(y1 - y0)
error = dx / 2
y = y0
if y0 < y1: ystep = 1
else: ystep = -1
result = []
#if x0 > x1: xstep = -1
#else: xstep = 1
# debug code
print "x0 = %d" % (x0)
print "x1 = %d" % (x1)
print "y0 = %d" % (y0)
print "y1 = %d" % (y1)
for x in range(x0, x1):
if steep: result.append((y,x))
else: result.append((x,y))
error -= dy
if error < 0:
y += ystep
error += dx
# ensure the line extends from the starting point to the destination
# and not vice-versa
if backward: result.reverse()
print result
return result
有人看到我在搞什么吗?
编辑:
我在函数中添加了一些打印代码。
(0,0) 位于显示屏的左上角。
我的测试框架非常简单。这是一个独立的函数,所以我只传递两点:
最佳答案
我不知道你为什么使用 xstep 变量。你真的不需要你正在使用的算法。
您不需要 xstep 变量的原因是,如果它向后移动,则坐标已经切换(在开头的 if backward:
条件中),因此终点现在是起点,反之亦然,例如我们现在仍然是从左到右。
你只需要这个:
result = []
for x in range(x0, x1):
if steep: result.append((y, x))
else: result.append((x, y))
error -= dy
if error < 0:
y += ystep
error += dx
return result
如果您想要从起点到终点的坐标列表,那么您可以在最后进行检查:
if backward: return result.reverse()
else: return result
编辑 :问题是
backward
bool 值在需要之前被评估。如果 steep
条件执行,则值会更改,但到那时您的 backward
条件就不同了。要解决此问题,请不要使用 backward
bool 值,而是将其设为显式表达式:if x0 > x1:
# swapping here
再说一次,由于您稍后最终会使用 bool 值,因此您可以在条件之前定义它:
backward = x0 > x1
if backward:
关于python - 对于某些角度的线,我对 Bresenham 算法的实现失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3713821/