我相信以下错误是我许多文件中某处的某个变量,是像int或类似的东西使用的float:

java.lang.ClassCastException: java.lang.Float

但是对于我的一生,我无法找到发生这种情况的地方,调试了所有内容,也许下面的信息可以使某个人变得更聪明,然后我将自己深陷其中。我正在使用Unity,并且在加载场景中的所有内容后发生崩溃。

如果您需要更多信息,请与我们联系。

从logcat:
W/dalvikvm( 3999): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
E/AndroidRuntime( 3999): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
E/AndroidRuntime( 3999): java.lang.ClassCastException: java.lang.Float
E/AndroidRuntime( 3999):    at android.app.ContextImpl$SharedPreferencesImpl.getInt(ContextImpl.java:2833)
E/AndroidRuntime( 3999):    at com.unity3d.player.PlayerPrefs.GetInt(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 3999):    at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
E/AndroidRuntime( 3999):    at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 3999):    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
E/AndroidRuntime( 3999):    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)

最佳答案

您的用户或应用程序首选项中似乎有一个包含浮点值的条目,但Unity希望该条目为整数。

08-05 04:11