我需要分配几个相同类型和形状的数组。一开始,我做了类似的事情:

void alloc_arrays_v1(size_t nmemb)
{
    int *a1, *a2, *a3;

    a1 = malloc(nmemb * sizeof int);
    a2 = malloc(nmemb * sizeof int);
    a3 = malloc(nmemb * sizeof int);

    /* do some stuff with the arrays */

    free(a1);
    free(a2);
    free(a3);
}

为了避免多次调用mallocfree,我将以上内容更改为:
void alloc_arrays_v2(size_t nmemb)
{
    int *a, *a1, *a2, *a3;

    a = malloc(3 * nmemb * sizeof int);
    a1 = a;
    a2 = a1 + nmemb;
    a3 = a2 + nmemb;

    /* do some stuff */

    free(a);
}

这似乎可以(在实际情况下,函数的行为方式相同),但是我想知道这是否仍然是有效的C代码(未定义的行为?),并且是否可以将此方法扩展为复杂的数据种类(结构数组等)。

最佳答案

它在C语言中完全有效。但是请记住仅释放a指针。您的这种方法类似于 struct hack

但是我认为这段代码中的一个逻辑问题是,如果您超出a1a2的界限,您将无法注意到它,因为您将访问有效的内存地址,即您将不会遇到Seg Fault。
但是,在第一种情况下,您“可能”获得SegFault并注意到您的错误。

关于c - 分配几个相同类型的数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21475414/

10-13 01:11