在Kotlin vesion 1.3.0中,内联类可供开发人员使用。
promise “普通”内联类在运行时不是真正的对象,而仅在编译时用于类型检查。
例如
inline class MyWrapper(val someString: String)
fun consumeMyWrapper(myWrapper: MyWrapper)
应该编译为以下等效的java:
public void consumeMyWrapper~blabla(String myWrapper)
但这也可以:
interface A {
fun doJob(b: B)
}
inline class C(val self: D): A {
override fun doJob(b: B)
}
所以我想知道它到底如何编译。我不知道
bytecode
,所以我要求一般原则。但是,如果在运行时不存在应实现某些接口(interface)的对象,则其他人必须实现该接口(interface)。它会成为内联类的接收者吗?如果接收者碰巧是不可修改的类型(例如,来自其他已经编译的库),将会发生什么?
我有这些担忧的原因与我偶然发现的一个问题有关。我需要一种更清洁的方法来在大型项目中与
Fragment
进行通信。旧的方式只是说Activity
,它不是“很干净”。所以我定义了这个接口(interface):interface ActivityDelegate {
val view: View
val routing: Routing
interface View {
// All common view related stuff
}
interface Routing {
// BottomNavigtion related stuff
}
}
并实现如下:
class MainActivity : Activity(), ActivityDelegate {
override val view by lazy { MainActivityView(this) }
override val routing by lazy { MainActivityRouting(this) }
}
internal inline class MainActivityView(val self: MainActivity): ActivityDelegate.View
internal inline class MainActivityRouting(val self: MainActivity): ActivityDelegate.Routing
我将这种方法与内联类一起使用,以从MainActivity和委托(delegate)职责中移出一些逻辑。
因此,我担心的是,是否适合在此使用内联类。在此特定方案中使用时,会有所不同吗?
最佳答案
不完全的:
特别是,内联类本身实现了接口(interface)。并且当将内联类与接口(interface)一起用作静态类型时,正是将其装箱的情况之一(如以上链接的示例所示)。在您的情况下,我相信它会自动装箱,而inline
不会给您带来任何好处。