我遵循WinProg网站上的“简单窗口” tutorial。
当本教程中的代码在不使用C运行时库的情况下进行编译时,一切似乎都按预期工作。随即创建了该窗口,并向用户显示了该窗口。
如果我按关闭按钮关闭窗口,则该窗口将被破坏并退出该进程-该进程不再在本地计算机上运行。
但是,当我链接到WTS库并添加对WTSRegisterSessionNotification函数的调用时,该进程在关闭其对应的窗口后将继续在本地计算机上运行。
调用WTSRegisterSessionNotification后,从WinMain返回时,似乎只会出现此行为。
我的猜测是WTSRegisterSessionNotification创建某种永远不会被通知退出的工作线程。从WinMain返回似乎没有导致ExitProcess调用,可能是因为代码是在没有C运行时库的情况下编译的。
通过从WinMain返回之前调用ExitProcess可以避免该问题。但这并不适合处理这种情况。
我的问题是:是否有一个我正在忽略的WTS API函数可以/应该从WinMain返回之前被调用,以确保该过程将退出?
代码示例:
#include <windows.h>
#include <wtsapi32.h>
const char g_szClassName[] = "myWindowClass";
// Step 4: the Window Procedure
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
switch (msg)
{
case WM_WTSSESSION_CHANGE:
if (wParam == WTS_SESSION_LOCK)
OutputDebugString( "current session got locked" );
else if (wParam == WTS_SESSION_UNLOCK)
OutputDebugString( "current session got unlocked" );
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow( hwnd );
break;
case WM_DESTROY:
WTSUnRegisterSessionNotification( hwnd );
PostQuitMessage( 0 );
break;
default:
return DefWindowProc( hwnd, msg, wParam, lParam );
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
//Step 1: Registering the Window Class
wc.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX );
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = g_szClassName;
wc.hIconSm = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
if (!RegisterClassEx( &wc ))
{
MessageBox( NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
return 0;
}
// Step 2: Creating the Window
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g_szClassName,
"The title of my window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
NULL, NULL, hInstance, NULL );
if (hwnd == NULL)
{
MessageBox( NULL, "Window Creation Failed!", "Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
return 0;
}
if (!WTSRegisterSessionNotification( hwnd, NOTIFY_FOR_THIS_SESSION ))
{
MessageBox( NULL, "Register Session Notification Failed!", "Error!",
MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
return 0;
}
ShowWindow( hwnd, nCmdShow );
UpdateWindow( hwnd );
// Step 3: The Message Loop
while (GetMessage( &Msg, NULL, 0, 0 ) > 0)
{
TranslateMessage( &Msg );
DispatchMessage( &Msg );
}
return Msg.wParam;
}
编译器命令行:
/GS- /TC /GL /analyze- /W4 /Gy /Zc:wchar_t /Gm- /O1 /Ob2 /Fd"Release\vc100.pdb" /fp:fast /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /errorReport:prompt /WX- /Zc:forScope /GR- /Gd /Oy /Oi /MD /Fa"Release\" /nologo /Zl /Fo"Release\" /Os
链接器命令行:
/OUT:"C:\Users\treintje\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sample\Release\sample.exe" /MANIFEST:NO /LTCG /NXCOMPAT /PDB:"C:\Users\treintje\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sample\Release\sample.pdb" /DYNAMICBASE:NO "kernel32.lib" "user32.lib" "wtsapi32.lib" /ALLOWISOLATION /MACHINE:X86 /ENTRY:"WinMain" /OPT:REF /INCREMENTAL:NO /PGD:"C:\Users\treintje\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sample\Release\sample.pgd" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MANIFESTUAC:NO /ManifestFile:"Release\sample.exe.intermediate.manifest" /OPT:ICF /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /NODEFAULTLIB /TLBID:1
最佳答案
通过在返回之前调用ExitProcess可以避免此问题
从WinMain。但这不像是正确的应对方式
情况。
退出过程必须直接或间接调用ExitProcess
。这是绝对正确和强制的。当您使用CRT
WinMain
并不是应用程序的真正入口点时-它是从WinMainCRTStartup
调用的,而ExitProcess
则称为。如果您不使用CRT
-您必须自行致电ExitProcess
从Win 10开始(完全在1607年构建,但可能在以前的版本上)存在新功能-用于DLL加载的“并行加载程序”。因此,现在,当您的进程中加载了任何dll(ntdll
,kernel32
和kernelbase
除外)时,系统都会创建工作线程以“并行”方式加载dll。因此,即使您只运行非常简单的程序-在WinMain中说单个MessageBox但不调用Exitprocess-您的进程没有退出,但仍然存活30-60秒-dll加载器工作线程(LdrpWorkCallback
)具有30秒的空闲超时,并且在退出之后
关于c - WTSRegisterSessionNotification导致进程挂起,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/40854000/