如何在unity中注册和解析通用对象/接口?我试图远离配置文件。
我在找类似的东西
IEnterpriseClient<IInterface1>解析为EnterpriseClient<IInterface1>
类签名是

class EnterpriseClient<T> : IEnterpriseClient<T> where T : class

谢谢!

最佳答案

基本上就是你想的:

container.RegisterType<IEnterpriseClient<IInterface1>, EnterpriseClient<IInterface1>>( ... );

如果您只想注册特定的封闭泛型。对于开放的泛型(不仅仅是接口1),您可以执行以下操作:
container.RegisterType(typeof(IEnterpriseClient<>), typeof(EnterpriseClient<>), ... );

你说过你试过这个-什么不管用?

08-04 17:23