我试图弄清楚为什么下面的作品:
threaded thr[8] = { threaded(), threaded() ,threaded() ,threaded() ,threaded() ,threaded() ,threaded() ,threaded() };
std::vector<std::thread> vec;
for (int i = 0; i < threads; i++)
{
vec.push_back(std::thread(&threaded::calc, &thr[i], i, num_samples));
}
而以下内容则没有:
std::vector<threaded> thr;
std::vector<std::thread> vec;
for (int i = 0; i < threads; i++)
{
thr.push_back(threaded());
vec.push_back(std::thread(&threaded::calc, &thr[i], i, num_samples));
}
我尝试使用std :: ref而不是&-仍然无法正常工作。这是线程的定义:
struct threaded
{
float elapsed1 = 0;
float elapsed2 = 0;
float res = 0;
float res_jit = 0;
void calc(int thread, int num_samples){//do something}
};
By不起作用,我的意思是,当使用vector和&时,遇到内存访问冲突,当我尝试使用std :: ref(thr [i])代替&时,它不想与以下错误:
Error C2672 'std::invoke': no matching overloaded function found
和
Error C2893 Failed to specialize function template 'unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)'
如果仅使用thr [i]可以正常工作,但是我想修改线程类的值,所以我真的不想传递副本。
最佳答案
随着向量thr
在每次push_back
调用中变大,最终超过保留的内存区域的容量,它需要重新分配其存储并将其元素复制(或移动)到新分配的空间中。一旦发生这种情况,对象便开始在新的内存地址下生活,因此先前获得的地址将失效。为了防止重定位,请在进入循环之前保留足够的空间:
std::vector<threaded> thr;
thr.reserve(threads);
或一次默认构造所有元素:
std::vector<threaded> thr(threads);