我正在尝试制作一个看起来像这样的布局。
我正在使用github中的TriggerTrap / SeekArc。这是我的xml。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:seekarc="http://schemas.android.com/apk/res/com.triggertrap.sample"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@android:color/black"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<FrameLayout
android:id="@+id/seekArcContainer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" >
<com.triggertrap.seekarc.SeekArc
android:id="@+id/seekArc1"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:layout_gravity="center"
android:padding="20dp"
seekarc:arcColor="#808080"
seekarc:clockwise="true"
seekarc:max="500"
seekarc:progressColor="@android:color/white"
seekarc:rotation="275"
seekarc:startAngle="0"
seekarc:sweepAngle="175"
seekarc:thumb="@drawable/custom_seek_arc_control_selector"
seekarc:touchInside="false" />
<com.triggertrap.seekarc.SeekArc
android:id="@+id/seekArc2"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="10dp"
android:padding="20dp"
seekarc:arcColor="#808080"
seekarc:clockwise="true"
seekarc:max="500"
seekarc:progressColor="@android:color/white"
seekarc:rotation="95"
seekarc:startAngle="0"
seekarc:sweepAngle="175"
seekarc:thumb="@drawable/custom_seek_arc_control_selector"
seekarc:touchInside="false" />
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_gravity="center"
android:background="@drawable/scrubber_pressed"/>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
现在的问题是,由于我使用的是框架布局,因此只能单击一个Seekarc。
如果我将seekarc更改为线性布局,则整个布局会像这样失真。
现在,所有内容都可以单击,但设计已完成。任何人都可以告诉我如何使其工作,以使按钮以及Seekarc均可触摸,并且设计不受影响。
最佳答案
@ corsair992的建议非常好。但是,在onTouchEvent()
后代中重新实现FrameLayout
听起来并不容易,因为它是一个非常复杂的方法,具有许多特殊条件。
在这种特殊情况下,问题在于FrameLayout
包含两个SeekArc
视图,而前景中的一个正在消耗所有触摸事件。因此,更改SeekArc
本身以忽略不属于它的事件似乎是一个更简单的选择。如果SeekArc.ounTouchEvent()
对于这些“不需要的”触摸返回false,则其FrameLayout父级将尝试将事件传递给其另一个子级-正是我们想要的。
因此,解决方案是像这样更改它:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (isUnwantedTouch(event))
return false;
switch (event.getAction()) {
// ... same as before
}
isUnwantedTouch()
方法是:protected boolean isUnwantedTouch(MotionEvent event)
{
return (ignoreTouch(event.getX(), event.getY()) ||
getProgressForAngle(getTouchDegrees(event.getX(), event.getY())) == INVALID_PROGRESS_VALUE);
}