在横向模式下,我使用myImageView.setImageBitmap(myBitmap)
并使用ontouch
监听器对getX
和getY
进行调整,并调整myImageView
的位置(与getRawX
和getRawY
相同)。然后,我使用bitmapToMat
来构建MAT,以使用OpenCV进一步处理图像。我发现了两种调整大小的方案,其中onTouch
位置将在我触摸的位置精确地画一个圆圈,但有时该位置将在Mat之外,并导致NPE并在处理过程中失败。
方案1:resize(myImageView.getWidth(), myImageView.getHeight())
方案2:resize(myImageView.getHeight(), myImageView.getWidth())
和
x = x(myImage.getHeight()/myImageView.getWidth())
y = y(myImage.getWidth()/myImageView.getHeight())
如果不更改x,y,则可以单击不带NPE的图像中的任何位置,但是绘制的圆圈离我触摸的地方不远。
处理后,我
matToBitmap(myMAT, newBitmap)
和myImageView.setImageBitmap(newBitmap)
。我显然缺少了一些东西,但是有没有一种简单的方法来获取触摸位置并在MAT中使用该位置呢?任何帮助都是极好的!
最佳答案
您必须偏移触摸的坐标,因为 View 可能大于或小于垫子。这样的事情应该工作
private Scalar getColor(View v, MotionEvent event){
int cols = yourMat.cols();
int rows = yourMat.rows();
int xOffset = (v.getWidth() - cols) / 2;
int yOffset = (v.getHeight() - rows) / 2;
int x = (int)event.getX() - xOffset;
int y = (int)event.getY() - yOffset;
Point touchedPoint = new Point(x,y);
Rect touchedRect = new Rect();
touchedRect.x = (x>4) ? x-4 : 0;
touchedRect.y = (y>4) ? y-4 : 0;
touchedRect.width = (x+4 < cols) ? x + 4 - touchedRect.x : cols - touchedRect.x;
touchedRect.height = (y+4 < rows) ? y + 4 - touchedRect.y : rows - touchedRect.y;
Mat touchedRegionRgba = yourMat.submat(touchedRect);
Scalar mBlobColor = Core.mean(touchedRegionRgba);
touchedRegionRgba.release();
return mBlobColor;
}