我正在慢慢学习Java,因此我决定尝试构建tic TAC Toe游戏。我开始尝试画图,并且找到了一种简单的方法来画线,每个人都说可以。到目前为止,我有:

    public void constructBoard() {
    JFrame frame = new JFrame("Tic Tac Toe");
    frame.setSize(600,600);
    frame.setVisible(true);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.toFront();
    Graphics lines = new Graphics();
    lines = getGraphics();
    lines.drawLine(100,100,300,500);
    lines.setColor(Color.black);
  //  JLabel label = new JLabel ("Hello, World!", SwingConstants.CENTER);
  //  frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
}


我的JFrame出现了,我的标题在那里,但没有一行。我已经尝试了多种方法,其中包括针对该行的单独方法,例如:

public void drawBoard(Graphics lines){
     lines = getGraphics();
     lines.drawLine(100,100,300,500);
     lines.setColor(Color.black);
}


但是,当我在主类中调用此函数时,它告诉我我需要在括号之间添加一些内容以匹配Graphics类型。我的编译器(Eclipse)建议使用null,但是对我来说,这可能会导致null指针异常。

我在Board类中有一个构造板方法,其中有一个带有super()的构造函数Board()。

    public Board(){
        super();
    }


然后,我有一个主类,该主类仅使Board类型的对象成为对象并调用我的方法。我搜寻了我知道要看的所有地方,并且到处都说我所拥有的是画线的方法。然后其他我发现的带有空指针异常的人要么没有找到解决方案,要么没有找到适合我的解决方案。我尝试了DebugGraphics,将其全部放入主类,并且line = new Graphics();。但这给了我一个错误。谢谢你的帮助。

全膳课程:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;



public class Board extends JPanel {
        public Board(){
            super();
        }
        public void constructBoard() {
            JFrame frame = new JFrame("Tic Tac Toe");
            frame.setSize(600,600);
            frame.setVisible(true);
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.toFront();
                Graphics lines = new Graphics();
                lines = getGraphics();
                lines.drawLine(100,100,300,500);
            lines.setColor(Color.black);
            //  JLabel label = new JLabel ("Hello, World!", SwingConstants.CENTER);
            //  frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
        }
}


完整的主要班级:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;


public class Main {

    /**
     * @param args
     */
            public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                    Board board = new Board();
                    board.constructBoard();

            }

}

最佳答案

我认为您的开始方式有误。请在下面看到一个概念证明,向您展示如何实际覆盖paintComponentJPanel方法,以便能够在其中显示自定义绘制的图形内容。那是您必须画板的地方。

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class App {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Test");
        frame.getContentPane().add(new MainPanel());
        frame.setBounds(100, 100, 600, 400);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}

class MainPanel extends JPanel {
    MainPanel() {
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.BLUE);
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();
        drawBoard((Graphics2D) g, width, height);
    }

    private void drawBoard(Graphics2D g2, int width, int height) {
        // TODO: this is the place where you actually want to draw your board
        g2.drawRect(10, 10, width - 20, height - 20);
    }
}

10-08 15:25