在班上

@interface StartScene : UIView


我称一个实例

@interface HelpView : UIView {
    GameOverMenu* gorm;
    PlayScene* tView;
}


并使用addSubview。我这里也有巨大的代码

-(void) removemyself {
    [tView removeFromSuperview];
    [gorm removeFromSuperview];
    [self removeFromSuperview];
}

-(void)restartPlay {
    [tView removeFromSuperview];
    [self playSceneDidLoad];
}

-(void)gameOverDidLoad {
    [tView removeFromSuperview];
    gorm = [[GameOverMenu alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
    gorm.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
    [gorm checkScore:Scores];
    [self addSubview:gorm];
}

-(void)playSceneDidLoad {
    [gorm removeFromSuperview];
    tView = [[PlayScene alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
    tView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
    [self addSubview:tView];
    [tView ooneFingerTwoTaps];
}


还有HelpView的两个子类:

@interface PlayScene : HelpView

@interface GameOverMenu : HelpView <UITextFieldDelegate>


当我按下按钮时,在StartScene中,将创建HelpView的实例,并在初始化方法中调用playSceneDidLoad

PlayScene中,有一个重新启动按钮,它调用restartPlay方法。当游戏失败时,将调用gameOverDidLoad方法。

PlaySceneGameOverMenu中都有退出按钮,该按钮调用removemyself方法,该按钮应该使播放器返回主菜单。

乍一看,它应该可以正常工作,但是如果我按了几次“重启”按钮,而不是尝试按“退出”,就会出现视图没有从超级视图中删除的情况,一按退出按钮,现在只能一一删除它们。
而且我们停在HelpView上,它没有将其自身删除(即使我尝试在某个地方调用[super removeFromSuperview];

我需要及时正确地删除视图,并在按quit时进入主菜单(StartScene)。我认为,很多相互覆盖的观点不是很好的选择。问题是什么?

最佳答案

好吧,我的意思是,如果从子类中调用超类的方法,并且有这样的命令[self removeFromSuperview];[(someOtherSubview) removeFromSuperview];,则是使用self或(someOtherSubview)的子类。如果我们的子类没有指向的subView,则该命令将不执行任何操作。如果存在[self removeFromSubview];,则子类将自身删除。

实际上,我通过使用按钮作为超类的子视图解决了这个问题。

关于objective-c - removeFromSuperview无法正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10337446/

10-11 05:57