实例化Stream
对象(例如MemoryStream
)和调用memoryStream.Write()
方法以写入流,以及使用流实例化StreamWriter
对象并调用streamWriter.Write()
有什么区别?
请考虑以下情形:
您有一个采用Stream的方法,该方法写入一个值并返回它。稍后将读取流,因此必须重置位置。有两种可能的方法(两种方法都可行)。
// Instantiate a MemoryStream somewhere
// - Passed to the following two methods
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
// Not using a StreamWriter
private static Stream WriteToStream(Stream stream, string value)
{
stream.Write(Encoding.Default.GetBytes(value), 0, value.Length);
stream.Flush();
stream.Position = 0;
return stream;
}
// Using a StreamWriter
private static Stream WriteToStreamWithWriter(Stream stream, string value)
{
StreamWriter sw = new StreamWriter(stream);
sw.Write(value, 0, value.Length);
sw.Flush();
stream.Position = 0;
return stream;
}
这部分是范围问题,因为我不想在写入后关闭流,因为它将在以后读取。我当然也不想处理它,因为那样会关闭我的信息流。区别似乎在于,不使用StreamWriter会直接依赖Encoding.Default,但是我不确定这有什么大不了的。有什么区别?
最佳答案
使用StreamWriter,您可以拥有更高级别的重载,可以将各种类型的内容写入流中,而无需担心细节。例如你的代码
sw.Write(value, 0, value.Length);
实际上可能只是
sw.Write(value);
使用StreamWriter.Write(string)重载。