我花了整整一天的时间试图了解MediaSessionCompat的工作原理以及它的确切作用?与MediaPlayer或AudioManager类有什么不同?但老实说,我没有找到任何好的解释。我得到的唯一信息是来自android文档和一些我在网上找到的代码,据我所知在这种情况下还不够。唯一有用的是Ian Lake在YouTube上找到的this视频。但是我仍然无法理解我们如何在应用程序中使用它。
这是我由伊恩·莱克(Ian Lake)找到的另一个代码,我花了很多时间在上面,但仍然有很多疑问。
package com.example.remotecontrolclient;
import android.app.Service;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.media.AudioManager;
import android.os.IBinder;
import android.support.v4.media.MediaMetadataCompat;
import android.support.v4.media.session.MediaSessionCompat;
import android.support.v4.media.session.PlaybackStateCompat;
public class PlayerService extends Service {
private MediaSessionCompat mediaSession;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ComponentName receiver = new ComponentName(getPackageName(), RemoteReceiver.class.getName());
mediaSession = new MediaSessionCompat(this, "PlayerService", receiver, null);
mediaSession.setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
mediaSession.setPlaybackState(new PlaybackStateCompat.Builder()
.setState(PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED, 0, 0)
.setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE)
.build());
mediaSession.setMetadata(new MediaMetadataCompat.Builder()
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ARTIST, "Test Artist")
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM, "Test Album")
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "Test Track Name")
.putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DURATION, 10000)
.putBitmap(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM_ART,
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher))
.build());
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.requestAudioFocus(new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
// Ignore
}
}, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
mediaSession.setActive(true);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if (mediaSession.getController().getPlaybackState().getState() == PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING) {
mediaSession.setPlaybackState(new PlaybackStateCompat.Builder()
.setState(PlaybackStateCompat.STATE_PAUSED, 0, 0.0f)
.setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE).build());
} else {
mediaSession.setPlaybackState(new PlaybackStateCompat.Builder()
.setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, 0, 1.0f)
.setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE).build());
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mediaSession.release();
}
}
有人可以提供指向某些教程或博客的链接,以解释什么是MediaSessionCompat以及如何将其用于媒体播放。如果不是,那么有人可以使用MediaSessionCompat提供一个简单的示例来播放,暂停和停止活动中的任何媒体(例如mp3文件)。任何帮助,将不胜感激。谢谢 !!
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