我正在将Msgpack(C ++)评估为当前项目中的序列化库。它似乎满足了我的大多数需求,但其中一个并没有在网上找到太多有关它的信息。 Msgpack是否支持读取要序列化的数据结构的不同版本?

例如,我序列化以下结构:

struct foo {
  int a;
  float b;
};


后来,上述结构演变为:

struct foo {
  int a;
  float b;
  std::string c;
};


是否可以使用Msgpack将先前序列化的结构读入较新的结构? Boost库通过添加VERSION元数据和结构来处理它。

最佳答案

是的,你可以这么做。如果打包foo_v1然后解压缩,则将其转换为foo_v2ab会被打包值填充。

#include <msgpack.hpp>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sstream>

struct foo_v1 {
    int a;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE(a, b); // pack as ARRAY, order is important
};

struct foo_v2 {
    int a;
    float b;
    std::string c;
    MSGPACK_DEFINE(a, b, c); // pack as ARRAY, order is important
};

int main() {
    foo_v1 v1 { 123, 45.67 };
    std::stringstream ss;
    msgpack::pack(ss, v1);

    auto oh = msgpack::unpack(ss.str().data(), ss.str().size());
    auto v2 = oh.get().as<foo_v2>();
    std::cout << "a: " << v2.a << std::endl;
    std::cout << "b: " << v2.b << std::endl;
    std::cout << "c: " << v2.c << std::endl;
}


运行演示:https://wandbox.org/permlink/91wRtVdJJCC5IEDx

同样,如果打包foo_v2然后解压缩,然后将其转换为foo_v1ab会被打包值填充,c会被切片(忽略)。

#include <msgpack.hpp>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sstream>

struct foo_v1 {
    int a;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE(a, b); // pack as ARRAY, order is important
};

struct foo_v2 {
    int a;
    float b;
    std::string c;
    MSGPACK_DEFINE(a, b, c); // pack as ARRAY, order is important
};

int main() {
    foo_v2 v2 { 123, 45.67, "hello" };
    std::stringstream ss;
    msgpack::pack(ss, v2);

    auto oh = msgpack::unpack(ss.str().data(), ss.str().size());
    auto v1 = oh.get().as<foo_v1>();
    std::cout << "a: " << v1.a << std::endl;
    std::cout << "b: " << v1.b << std::endl;
}


运行演示:https://wandbox.org/permlink/mxmSkVHebZFiOM1q

这些示例正在使用MSGPACK_DEFINE宏。请参见https://github.com/msgpack/msgpack-c/wiki/v2_0_cpp_adaptor#defining-custom-adaptors
默认情况下用于打包/转换为ARRAY。因此顺序很重要。
如果使用MSGPACK_DEFINE_MAP,则用户类将作为MAP打包/转换。 MAP的键默认为变量名。您可以使用MSGPACK_NVP进行更改,请参见https://github.com/msgpack/msgpack-c/wiki/v2_0_cpp_adaptor#since-210MAP的值是成员变量的值。
MAPARRAY灵活,但效率低下。

如果使用MSGPACK_DEFINE_MAP,则无需关心顺序。

#include <msgpack.hpp>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sstream>

struct foo_v1 {
    int a;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE_MAP(a, b); // pack as MAP
};

struct foo_v2 {
    int a;
    std::string c;
    float b;
    MSGPACK_DEFINE_MAP(a, c, b); // pack as MAP, c is at the middle position
};

int main() {
    foo_v2 v2 { 123, "hello", 45.67,  };
    std::stringstream ss;
    msgpack::pack(ss, v2);

    auto oh = msgpack::unpack(ss.str().data(), ss.str().size());
    auto v1 = oh.get().as<foo_v1>();
    std::cout << "a: " << v1.a << std::endl;
    std::cout << "b: " << v1.b << std::endl;
}


运行演示:https://wandbox.org/permlink/ozihpwXMJRpOhzT4

这是更复杂的示例:
https://github.com/msgpack/msgpack-c/blob/master/example/cpp03/map_based_versionup.cpp

正在运行的演示:https://wandbox.org/permlink/IUp94Tc4MiT4kU07

关于c++ - Msgpack中是否有版本控制功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45846203/

10-12 01:34