我定义了以下结构:
typedef struct {
double salary;
} Employee;
我想更改
salary
的值。我试图通过引用传递它,但值保持不变。下面是代码:void raiseSalary (Employee* e, double newSalary) {
Employee myEmployee = *e;
myEmployee.salary = newSalary;
}
当我调用这个函数时,
salary
保持不变。我做错什么了? 最佳答案
将指针传递给原始对象,然后创建其副本:
Employee myEmployee =*e;
创建副本。
e->salary = newSalary;
会的。或者,如果您必须有辅助变量,无论出于什么原因:
Employee* myEmployee =e;
Myemployee->salary= newSalary;
这样,两个变量将指向同一个对象。