我更喜欢使用前者而不是后者,但不确定如何将Scalatags整合到游戏框架中。
这是我的简单布局:
object Test
{
import scalatags.Text.all._
def build =
{
html(
head(
title := "Test"
),
body(
h1("This is a Triumph"),
div(
"Test"
)
)
)
}
}
这是我尝试呈现的方式:
Ok(views.Test.build.render)
问题是,我将其作为纯字符串而不是HTML来获取。
现在,一种解决方案当然是简单地追加。
Ok(views.Test.build.render).as("text/html")
但这真的是唯一的方法吗? (不创建是这样的辅助方法)
最佳答案
我假设您希望能够调用Ok(views.Test.build)
。 Play 不了解ScalaTags,因此我们将不得不在这里自己编写一些东西。
Play使用了一些隐式机制来生成HTTP响应。当您调用Ok(...)
时,您实际上是在apply
特性上调用play.api.mvc.Results
。让我们看一下它的签名:
def apply[C](content: C)(implicit writeable: Writeable[C]): Result
因此,我们可以看到我们需要一个隐式的
Writeable[scalatags.Text.all.Tag]
:implicit def writeableOfTag(implicit codec: Codec): Writeable[Tag] = {
Writeable(tag => codec.encode("<!DOCTYPE html>\n" + tag.render))
}
不要忘了包括一个doctype声明。 ScalaTags没有给您一个。
对
Writeable.apply
本身的调用需要另一个隐式函数来确定内容类型。这是它的签名:def apply[A](transform: A => ByteString)(implicit ct: ContentTypeOf[A]): Writeable[A]
因此,让我们写一个隐式的
ContentTypeOf[Tag]
:implicit def contentTypeOfTag(implicit codec: Codec): ContentTypeOf[Tag] = {
ContentTypeOf[Tag](Some(ContentTypes.HTML))
}
这使我们避免了必须显式地编写
as("text/html")
,并且它包括字符集(由隐式编解码器提供),从而产生了Content-Type
的text/html; charset=utf-8
header 。放在一起:
import play.api.http.{ ContentTypeOf, ContentTypes, Writeable }
import play.api.mvc.Results.Ok
import scalatags.Text.all._
def build: Tag = {
html(
head(
title := "Test"
),
body(
h1("This is a Triumph"),
div(
"Test"
)
)
)
}
implicit def contentTypeOfTag(implicit codec: Codec): ContentTypeOf[Tag] = {
ContentTypeOf[Tag](Some(ContentTypes.HTML))
}
implicit def writeableOfTag(implicit codec: Codec): Writeable[Tag] = {
Writeable(tag => codec.encode("<!DOCTYPE html>\n" + tag.render))
}
def foo = Action { implicit request =>
Ok(build)
}
您可能希望将这些隐式变量塞在方便的地方,然后将其导入到 Controller 中。