我已经成功在ios 7项目上使用XCode 5进行pixate 2.0.1的工作。真的很棒!使用Real Time CSS甚至会更加出色。基本上,这是iPhone / iPad模拟器在编辑和保存css文件时实时更新的地方。现在多数民众赞成在所有的方式。但是很遗憾,我还无法使它正常工作。我遵循了Paul Colton在这里给出的指示:http://youtu.be/rjNrNIyEL_c。但是它适用于Pixate的版本1,并使用了现在已经过时的PXEngine语法。
有人知道如何在Pixate 2.0.1版中使它工作吗?
最佳答案
假设您已遵循安装最新版本的2.x指示,请参见:http://www.pixate.com/docs/framework/ios/latest/getting-started/
然后,确保您的AppDelegate中包含以下内容:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//Initalize Pixate
self.window.styleMode = PXStylingNormal;
//Dynamically modify the Pixate stylesheet while the Simulator is running
#ifdef DEBUG
[Pixate styleSheetFromFilePath:@"/Users/YourHomeFolder/Path/To/default.css" withOrigin:PXStylesheetOriginApplication];
Pixate.currentApplicationStylesheet.monitorChanges = YES;
#endif
}
希望有帮助。
关于ios - 如何使用Xcode 5获取Pixate v2实时CSS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/20526864/