我已经创建了一个android应用程序,我正在尝试设置google play服务,因为我想使用领导委员会等。我下载并导入了最新的插件“GooglePlayGamesPlugin-0.9.50”,在导入过程中没有任何错误。然后我转到assets/ play service resolver/android/force解决并运行它。运行之后,我会出现以下错误:解析失败无法获取以下依赖项:games:gpgs插件支持:0.9.50unityengine.debug:logerror(对象)logger:log(字符串,loglevel)googleplayservices.playservicesresolver:log(字符串,日志级别)googleplayservices.resolver1_1:LogMissingDependenciesError(列表`1)googleplayservices.c_anonstore18:m_26(列表'1)googleplayservices.c_anonstore14:m_1f(结果)googleplayservices.c_anonstore15:m_28()googleplayservices.playservicesresolver:pumpupdatequeue()unityEditor.EditorApplication:内部的callUpdateFunctions()如果我忽略错误并编译应用程序,它可以正常工作,但无法连接到谷歌服务。我可以发布和使用应用程序而不崩溃等,但我不能登录谷歌或查看领导板。我正在使用:unity 2017.1.1f1 personal 64bitWindows 10 64 bitjdk1.8.0_162 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 最佳答案 您可以参考本thread中给出的解决方法。重新导入google play games插件(默认情况下会选择丢失的文件)。转到“资产”菜单=>播放服务解决程序=>Android解决程序=>强制解决。解决依赖项后,将弹出“解决冲突”窗口。单击“否”。构建和测试应用程序添加debug.log以检查您的身份验证状态。Social.localUser.Authenticate (success => { if (success) { Debug.Log ("SignIn successful"); } else { Debug.Log ("SignIn failed"); }});以下是一些附加参考:Resolution fails everytime trying to fetch gpgs-plugin-supportGradle failed to fetch dependencies.希望这有帮助!关于android - 导入后强制解析时,无法使用Google Play服务“无法获取以下依赖项:com.google.games:gpgs-plugin-support:X”,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/49098400/ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
10-09 07:28