SynchronizationContext

SynchronizationContext

假设您正在编写一个自定义的单线程 GUI 库(或任何带有事件循环的东西)。根据我的理解,如果我使用 async/await ,或者只是常规的 TPL 延续,它们都将被安排在 TaskScheduler.Current (或 SynchronizationContext.Current )。

问题是延续可能想要访问库的单线程部分,这意味着它必须在同一个事件循环中执行。例如,给定一个简单的游戏循环,事件可能会像这样处理:

// All continuation calls should be put onto this queue
Queue<Event> events;

// The main thread calls the `Update` method continuously on each "frame"
void Update() {
    // All accumulated events are processed in order and the queue is cleared
    foreach (var event : events) Process(event);

    events.Clear();
}

现在考虑到我的假设是正确的并且 TPL 使用 SynchronizationContext.Current ,应用程序中的任何代码都应该能够执行以下操作:
async void Foo() {
    someLabel.Text = "Processing";

    await BackgroundTask();

    // This has to execute on the main thread
    someLabel.Text = "Done";
}

这让我想到了这个问题。 如何实现自定义的 SynchronizationContext 以允许我在自己的线程上处理延续? 这甚至是正确的方法吗?

最佳答案

实现自定义 SynchronizationContext 并不是世界上最简单的事情。我有一个开源单线程实现 here,您可以将其用作起点(或者可能仅用于代替主循环)。

默认情况下, AsyncContext.Run 需要一个委托(delegate)来执行并在它完全完成时返回(因为 AsyncContext 使用自定义 SynchronizationContext ,它能够等待 0x25181224113 作为代码同步以及同步)。

AsyncContext.Run(async () => await DoSomethingAsync());

如果您想要更大的灵活性,您可以使用 async void 高级成员(这些不会出现在 IntelliSense 中,但它们在那里)来保持上下文活跃,直到出现一些外部信号(如“退出帧”):
using (var context = new AsyncContext())
{
  // Ensure the context doesn't exit until we say so.
  context.SynchronizationContext.OperationStarted();

  // TODO: set up the "exit frame" signal to call `context.SynchronizationContext.OperationCompleted()`
  // (note that from within the context, you can alternatively call `SynchronizationContext.Current.OperationCompleted()`

  // Optional: queue any work you want using `context.Factory`.

  // Run the context; this only returns after all work queued to this context has completed and the "exit frame" signal is triggered.
  context.Execute();
}
AsyncContextAsyncContextRun 在运行时替换当前的 Execute ,但它们保存原始上下文并将其设置为当前。这允许它们以嵌套的方式很好地工作(例如,“框架”)。

(我假设“框架”是指一种类似 WPF 的调度程序框架)。

关于c# - 如何创建自定义 SynchronizationContext 以便所有延续都可以由我自己的单线程事件循环处理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/39271492/

10-16 19:43