在我的iPhone应用程序中,我正在从网络上下载一些图像。它是否阻塞UI线程无关紧要,实际上,它需要阻塞UI线程直到完全下载。完成后,我通知UI唤醒并显示它们。
我的(简化)代码如下所示:
for (int i=0; i<10; i++)
{
//call saveImageFromURL (params)
}
//Call to Notify UI to wake up and show the images
+(void) saveImageFromURL:(NSString *)fileURL :(NSString *)destPath :(NSString *)fileName
{
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:fileURL]];
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
BOOL bExists, isDir;
bExists = [fileManager fileExistsAtPath:destPath isDirectory:&isDir];
if (!bExists)
{
NSError *error = nil;
[fileManager createDirectoryAtPath:destPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
if (error)
{
NSLog(@"%@",[error description]);
return;
}
}
NSString *filePath = [destPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
[data writeToFile:filePath options:NSAtomicWrite error:nil];
}
当完成
for
循环后,我很确定所有图像都存储在本地。而且它在模拟器中也可以正常工作。但是,它在我的设备上无法正常运行。存储图像之前,UI会唤醒。几乎所有图像似乎都是空的。
我究竟做错了什么?
最佳答案
dataWithContentsOfURL:
将返回nil或它不是正确的图像数据,例如找不到404 [data writeToFile:filePath]
的错误以查看保存的详细信息。 关于iphone - NSData writeToFile可在模拟器上使用,但不能在设备上使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17662743/