This jsFiddle突出了我的问题。
它模仿了我在其中定义对象并通过socket.io发送到页面的某些功能。
我有一个setInterval函数,用于检查Pots
是否为函数,何时触发事件。在该事件期间,我尝试实例化Pots
的新实例,只是被告知未定义。
代码:
var Pots;
$(document).ready(function(){
var timerId = 0;
var otherTimer = 0;
otherTimer = setInterval(function() { console.log("Creating"); Pots = function() {}; }, 5000);
timerId = setInterval(function() {
console.log("Checking");
if (_.isFunction(Pots)) {
console.log(Pots);
clearInterval(timerId);
clearInterval(otherTimer);
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent('ObjectsAvailable', true, true);
document.dispatchEvent(evt);
}
}, 1000);
});
document.addEventListener('ObjectsAvailable', function(e) {
console.log(Pots);
var Pots = new Pots();
});
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我应该指出,
Pots
实际上是具有以下声明的Backbonejs集合:var Pots = Backbone.Collection.extend({model: Pot});
。我这样做的原因是因为有时没有设置“点数”(可能在浏览器加载声明有Pots的文件之前)。 jsFiddle只是为了模拟时间的存在。在我的实际代码中,“ otherTimer”不存在,而Pots最终是一个函数,但是当我尝试在ObjectsAvailable
事件期间使用它时,它将不起作用。 最佳答案
永远不要将全局变量“ Pots”设置为任何值,因此它保持未定义状态。
“ ObjectsAvailable”处理程序看起来像尝试设置它,但是
它尝试调用“ Pots()”来执行此操作,这样将无法正常工作,并且
它也声明了局部变量“ Pots”,因此隐藏了全局变量。
另一个注意事项:小提琴设置了要在窗口“加载”处理程序中运行的代码,因此“就绪”处理程序是多余的。