我是C的新手,是 objective-c 的新手。对于iPhone子类,我在@interface类定义中将变量声明为对类中的所有方法可见,例如
@interface myclass : UIImageView {
int aVar;
}
然后我再次声明为
@property int aVar;
然后我
@synthesize aVar;
您能帮助我理解三个步骤的目的吗?我在做不必要的事情吗?
谢谢。
最佳答案
在这里,您要声明一个名为aVar
的实例变量:
@interface myclass : UIImageView {
int aVar;
}
现在,您可以在类(class)中使用此变量:
aVar = 42;
NSLog(@"The Answer is %i.", aVar);
但是,实例变量在Objective-C中是私有(private)的。如果您需要其他类来访问和/或更改
aVar
怎么办?由于方法是在Objective-C中公开的,因此答案是编写一个返回aVar
的访问器(getter)方法和设置aVar
的mutator(setter)方法:// In header (.h) file
- (int)aVar;
- (void)setAVar:(int)newAVar;
// In implementation (.m) file
- (int)aVar {
return aVar;
}
- (void)setAVar:(int)newAVar {
if (aVar != newAVar) {
aVar = newAVar;
}
}
现在其他类可以通过以下方式获取并设置
aVar
:[myclass aVar];
[myclass setAVar:24];
编写这些访问器和更改器方法可能会非常繁琐,因此Apple在Objective-C 2.0中为我们简化了它。我们现在可以写:
// In header (.h) file
@property (nonatomic, assign) int aVar;
// In implementation (.m) file
@synthesize aVar;
...访问器/更改器方法将自动为我们生成。
总结一下:
int aVar;
声明实例变量aVar
@property (nonatomic, assign) int aVar;
声明aVar
的访问器和mutator方法@synthesize aVar;
实现aVar
的accessor和mutator方法