我在Angular6应用程序中使用一个基本的WebSocket客户端。
一切正常工作,除了某些原因,socket.onmessage
或socket.addEventListener('message'
都只被触发一次。控制台上没有错误。消息被明确地发送到客户端(正确的消息显示在浏览器控制台的websocket连接框架中)。所有其他事件都正常工作。
以下是我的课程,学习websockets:
export class WebsocketService implements OnDestroy {
socket: WebSocket;
constructor(@Inject(APP_CONFIG) private config: IAppConfig, private authService: AuthService) { }
initConnection(): void {
this.socket = new WebSocket(
this.config.apiEndpoint.replace(/^https?:\/\//i, 'ws://') + 'ws/');
this.watchEvent(WSEvent.ERROR).subscribe(data => {
console.log(data);
});
}
watchEvent(wsevent: WSEvent): Observable<any> {
return new Observable(observer => {
this.socket.addEventListener(wsevent, function (event) {
observer.next(event);
});
});
}
onMessage(): Observable<any> {
return new Observable(observer => {
this.socket.onmessage = function (event) {
observer.next(event);
};
});
}
ngOnDestroy() {
// this.socket.close();
}
}
wsevent:事件:
export enum WSEvent {
CLOSE = 'close',
OPEN = 'open',
MESSAGE = 'message',
ERROR = 'error'
}
用法:
this.wsService.watchEvent('message').subscribe((data) => {
console.log(data);
});
this.wsService.onMessage().subscribe((data) => {
console.log(data);
});
在这两种情况下,
console.log(data);
只显示发送给客户端的第一条消息。消息发送多少次并不重要,消息的内容--cc>(引用两个选项)只被触发一次。更新:
更新了这篇文章以包含实际的工作解决方案(问题是我在
onmessage
之后立即调用了observer.complete();
,它完成了它应该做的事情) 最佳答案
必须从观察者中移除observer.complete();
。