一、ByteBuf设计原理

1. 读写指针设计

   ByteBuf通过两个指针协助缓冲区的读写操作,读操作用readerIndex,写操作用writerIndex。

  readerIndex和writerIndex初始值都是0,随着写入writerIndex会增加,同样的,随着读取readerIndex会增加,但是readerIndex不能大于writerInder。

  当读取了一定数据后,0 ~ readerIndex之间就被视为discard的,调用discardReadByte 方法,可以释放这段空间,令readerIndex = 0,writerIndex = writerIndex - discard。

  这样的设计导致读写互不干扰,读写切换不再需要调整位置指针,极大的简化了缓冲区读写操作。

2. 扩容设计

  我们知道,Java NIO的ByteBuffer底层是数组,它本身并不提供扩容操作,如果缓冲区剩余可写空间不足,就会发生BufferOverflowExeption。

public ByteBuffer put(byte[] src, int offset, int length) {
    checkBounds(offset, length, src.length);
    // 所有的put操作都有这个校验,可用空间不足直接抛异常
    if (length > remaining())
        throw new BufferOverflowException();
    int end = offset + length;
    for (int i = offset; i < end; i++)
        this.put(src[i]);
    return this;
}

public final int remaining() {
    return limit - position;
}

  为了避免这个问题,需要在put操作时先对剩余可用空间校验,如果剩余空间不足,需要自己创建新的ByteBuffer,并将之前的ByteBuffer copy过来,这样对使用者很不友善。而Netty的ByteBuffer对write操作进行了封装,由Netty做缓冲区剩余空间校验,如果可用缓冲区不足,ByteBuf会自动进行动态扩展。

二、ByteBuf主要继承关系

 从内存分配角度来看,ByteBuf分为两类:

  1)堆内存字节缓冲区:在堆内存中分配,可以被JVM自动回收,但是在进行Socket的IO读写时,需要多做一次内存复制(堆内存中的缓冲区复制到内核Channel中),性能会有所下降。

  2)直接内存字节缓冲区:在堆外进行内存分配,需要自己分配内存及回收,但是它在写入或从Socket Channel中读取时,少一次内存复制,性能比堆内存字节缓冲区要高。

  tips:在IO通讯的读写缓冲区使用直接内存字节缓冲区,在后端业务消息编解码模块中使用堆内存字节缓冲区,可以使性能达到最优。

从内存回收的角度来看,ByteBuf也分为两类:

  1)基于对象池的ByteBuf,它的特点就是可以重用ByteBuf。基于对象池的ByteBuf自己维护了一个内存池,可以循环利用创建的ByteBuf,提升内存使用效率。

  2)普通的ByteBuf,不能重用,每次都要新创建一个ByteBuf。

三、AbstractByteBuf

1. 成员变量

    // 用于检测对象是否泄漏
    static final ResourceLeakDetector<ByteBuf> leakDetector = new ResourceLeakDetector<ByteBuf>(ByteBuf.class);

    // 读操做 和 写操作 的位置指针
    int readerIndex;
    private int writerIndex;

    // 读操作 和 写操作 的标记,可以通过reset()回到标记的地方
    private int markedReaderIndex;
    private int markedWriterIndex;

    // 最大容量
    private int maxCapacity;

    //
    private SwappedByteBuf swappedBuf;

2. 读操作

  首先检查入参,如果要读的数据长度小于0,说明参数传错了,抛IllegalArgumentException异常;如果要读的数据长度大于可读数据长度,抛IndexOutOfBoundsException。

  校验通过后,进行读操作,这个由子类实现。

  最后,调整readerIndex指针。

    public ByteBuf readBytes(byte[] dst, int dstIndex, int length) {
        checkReadableBytes(length);
        // 由子类实现
        getBytes(readerIndex, dst, dstIndex, length);
        readerIndex += length;
        return this;
    }

    protected final void checkReadableBytes(int minimumReadableBytes) {
        ensureAccessible();
        if (minimumReadableBytes < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("minimumReadableBytes: " + minimumReadableBytes + " (expected: >= 0)");
        }
        if (readerIndex > writerIndex - minimumReadableBytes) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(
                    "readerIndex(%d) + length(%d) exceeds writerIndex(%d): %s",
                    readerIndex, minimumReadableBytes, writerIndex, this));
        }
    }

3. 写操作

  首先做数据校验及缓冲区可用性校验。

  如果可用缓冲区容量不足以放下整个byte数组,则需要扩容。扩容时需要先计算新的ByteBuf容量并创建,然后将老的ByteBuf复制到新的ByteBuf中。

  最后才是写操作。

    public ByteBuf writeBytes(byte[] src, int srcIndex, int length) {
        // 数据校验及扩容
        ensureWritable(length);
        // 由子类实现
        setBytes(writerIndex, src, srcIndex, length);
        writerIndex += length;
        return this;
    }

    public ByteBuf ensureWritable(int minWritableBytes) {
        // 校验入参
        if (minWritableBytes < 0) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format(
                    "minWritableBytes: %d (expected: >= 0)", minWritableBytes));
        }

        // 如果可写长度大于待写长度,直接写即可
        if (minWritableBytes <= writableBytes()) {
            return this;
        }

        // 如果待写长度大于最多可写长度(扩容也没法满足),直接抛异常
        if (minWritableBytes > maxCapacity - writerIndex) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(
                    "writerIndex(%d) + minWritableBytes(%d) exceeds maxCapacity(%d): %s",
                    writerIndex, minWritableBytes, maxCapacity, this));
        }

        // 计算新的ByteBuf的容量(找一个合适的新容量)
        int newCapacity = calculateNewCapacity(writerIndex + minWritableBytes);

        // 重建新的缓冲区,并将老的缓冲区的数据copy过去,交给子类实现
        capacity(newCapacity);
        return this;
    }

    private int calculateNewCapacity(int minNewCapacity) {
        final int maxCapacity = this.maxCapacity;
        final int threshold = 1048576 * 4; // 步长4MB

        if (minNewCapacity == threshold) {
            return threshold;
        }

        // If over threshold, do not double but just increase by threshold.
        if (minNewCapacity > threshold) {
            int newCapacity = minNewCapacity / threshold * threshold;//让它成为4MB的整数倍
            if (newCapacity > maxCapacity - threshold) {
                newCapacity = maxCapacity;
            } else {
                newCapacity += threshold;
            }
            return newCapacity;
        }

        // 比4MB小,采用64K步进的方式扩容,避免内存浪费
        int newCapacity = 64;
        while (newCapacity < minNewCapacity) {
            newCapacity <<= 1;
        }

        return Math.min(newCapacity, maxCapacity);
    }

4. 释放已读缓冲区

  前面说到,0 ~ readerIndex之间的数据已读取过,这一段被视为discard的,我们可以调用discardReadBytes()方法,释放这部分缓冲区,达到缓冲区重用的目的。

  但是,discardReadBytes()方法原理是数组拷贝,在执行这个方法时你需要先判断是否值得这样做。

    public ByteBuf discardReadBytes() {
        ensureAccessible();
        // 如果等于0,说明没有可释放缓冲区
        if (readerIndex == 0) {
            return this;
        }

        if (readerIndex != writerIndex) {
            // 子类实现
            setBytes(0, this, readerIndex, writerIndex - readerIndex);
            writerIndex -= readerIndex;
            // 同时调整markReaderIndex和markWriterIndex
            adjustMarkers(readerIndex);
            readerIndex = 0;
        } else {
            adjustMarkers(readerIndex);
            writerIndex = readerIndex = 0;
        }
        return this;
    }

    protected final void adjustMarkers(int decrement) {
        int markedReaderIndex = this.markedReaderIndex;
        if (markedReaderIndex <= decrement) {
            this.markedReaderIndex = 0;
            int markedWriterIndex = this.markedWriterIndex;
            if (markedWriterIndex <= decrement) {
                this.markedWriterIndex = 0;
            } else {
                this.markedWriterIndex = markedWriterIndex - decrement;
            }
        } else {
            this.markedReaderIndex = markedReaderIndex - decrement;
            markedWriterIndex -= decrement;
        }
    }

5. skipBytes(..)

  在解码的时候,有时需要丢弃非法数据包,获取跳过不需要读取的字节码,此时可以使用skipByte(..)方法,忽略指定长度的字节数组。

    public ByteBuf skipBytes(int length) {
        // 校验入参
        checkReadableBytes(length);

        int newReaderIndex = readerIndex + length;
        if (newReaderIndex > writerIndex) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(
                    "length: %d (expected: readerIndex(%d) + length <= writerIndex(%d))",
                    length, readerIndex, writerIndex));
        }
        readerIndex = newReaderIndex;
        return this;
    }

四、AbstractReferenceCountedByteBuf

  从名字可以看出,这个类的作用主要是对ButeBuf引用进行计数,用于跟踪对象的分配及销毁。

 1. 成员变量

    // 并发包中的类,对 AbstractReferenceCountedByteBuf 中的 refCnt,进行原子化操作
    private static final AtomicIntegerFieldUpdater<AbstractReferenceCountedByteBuf> refCntUpdater =
            AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(AbstractReferenceCountedByteBuf.class, "refCnt");

    // refCnt的偏移量,也就是 refCnt 在AbstractReferenceCountedByteBuf中的内存地址
    private static final long REFCNT_FIELD_OFFSET;

    static {
        long refCntFieldOffset = -1;
        try {
            if (PlatformDependent.hasUnsafe()) {
                refCntFieldOffset = PlatformDependent.objectFieldOffset(
                        AbstractReferenceCountedByteBuf.class.getDeclaredField("refCnt"));
            }
        } catch (Throwable t) {
            // Ignored
        }

        REFCNT_FIELD_OFFSET = refCntFieldOffset;
    }

    //对象引用次数
    @SuppressWarnings("FieldMayBeFinal")
    private volatile int refCnt = 1;

2. 对象引用计数器

  每调用一次 retain() 方法,引用计数器就加1。

  由于 refCnt 初始值为1,每次申请加1,释放减1,当申请数等于释放数时,对象被回收,故 refCnt 不可能为0。如果为0,说明对象被错误、意外的引用了,抛出异常。

  如果引用计数器达到整形最大值,则直接抛异常,除非是恶意破坏,否则不会出现这种情况吧。

  最后就是对 refCnt 做原子性的 cas 操作。

    public ByteBuf retain() {
        for (;;) {
            int refCnt = this.refCnt;
            if (refCnt == 0) {
                throw new IllegalReferenceCountException(0, 1);
            }
            if (refCnt == Integer.MAX_VALUE) {
                throw new IllegalReferenceCountException(Integer.MAX_VALUE, 1);
            }
            if (refCntUpdater.compareAndSet(this, refCnt, refCnt + 1)) {
                break;
            }
        }
        return this;
    }

  有增必有减,我们看一下 refCnt 减少的代码。

  当对象被释放时,refCnt 减1,当减到 1 时,说明申请数等于释放数,需要将该对象回收掉。

    public final boolean release() {
        for (;;) {
            int refCnt = this.refCnt;
            if (refCnt == 0) {
                throw new IllegalReferenceCountException(0, -1);
            }

            if (refCntUpdater.compareAndSet(this, refCnt, refCnt - 1)) {
                if (refCnt == 1) {
                    // 垃圾回收
                    deallocate();
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    }

五、UnpooledHeapByteBuf

  前面的ByteBuf分类描述,我们可以判断,UnpooledHeapByteBuf 就是普通的堆内存ByteBuf,没有内存池,没有堆外内存,使用起来更不容易出现内存管理方面的问题。

1. 成员变量

    // 用于UnpooledHeapByteBuf内存分配
    private final ByteBufAllocator alloc;
    // 缓冲区
    private byte[] array;
    // Java NIO的ByteBuffer,用于Netty的ByteBuf到NIO的ByteBuffer转换
    private ByteBuffer tmpNioBuf;

2. 动态扩展缓冲区

  在 AbstractByteBuf 中我们提到,动态扩展缓冲区的操作是交给子类完成的,这里我们看一下 UnpooledHeapByteBuf 是怎么做的。

  首先对新的byte数组做校验,然后进行ByteBuf重建。

  这里分为三种情况,

    1)newCapacity > oldCapacity,直接创建一个新数组,拷贝过去就行了

    2)newCapacity == oldCapacity,不做处理

    3)newCapacity < oldCapacity,先判断readerIndex,如果readerIndex大于等于newCapacity,说明没有数据需要复制到缓冲区,直接设置readerIndex和writerIndex的值为newCapacity即可;当readerIndex小于newCapacity时,readerIndex到writerIndex之间的数据需要复制到新的byte数组,这个时候,如果writerIndex - readerIndex > newCapacity,就会发生数组下标越界,为了防止越界,当writerIndex > newCapacity时,令writerIndex = newCapacity,然后做 byte 数组赋值操作。最后,替换掉ByteBuf中持有的 byte数组引用,并令NIO 的 ByteBuffer为 null。

    public ByteBuf capacity(int newCapacity) {
        ensureAccessible();
        // 1. 对入参做合法性校验
        if (newCapacity < 0 || newCapacity > maxCapacity()) {
            throw new IllegalArgumentException("newCapacity: " + newCapacity);
        }

        int oldCapacity = array.length;
        if (newCapacity > oldCapacity) {
            // 2. byte数组copy,然后替换掉原来的byte数组
            byte[] newArray = new byte[newCapacity];
            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, array.length);
            setArray(newArray);
        } else if (newCapacity < oldCapacity) {
            // 如果新容量小于老容量,则不需要动态扩展,但是需要截取当前缓冲区创建一个新的子缓冲区
            byte[] newArray = new byte[newCapacity];
            int readerIndex = readerIndex();
            if (readerIndex < newCapacity) {
                int writerIndex = writerIndex();
                if (writerIndex > newCapacity) {
                    // 如果writerIndex大于newCapacity,则有可能发生越界,这里直接截断
                    writerIndex(writerIndex = newCapacity);
                }
                System.arraycopy(array, readerIndex, newArray, readerIndex, writerIndex - readerIndex);
            } else {
                // 如果readerIndex大于等于新的capacity,说明没有数据需要复制到新缓冲区,直接将readerIndex和writerIndex设置为newCapacity即可
                setIndex(newCapacity, newCapacity);
            }
            setArray(newArray);
        }
        return this;
    }

    private void setArray(byte[] initialArray) {
        array = initialArray;
        tmpNioBuf = null;
    }

    

 3. 字节数组复制

  在AbstractByteBuf中的读写操作中,具体的读写操作由子类实现,我们来看一下 UnpooledHeapByteBuf 是怎么做的。

  在写操作中,首先检查入参,然后将数据 copy 至 ByteBuf 的 byte 数组中。

  在读操作中,也是先检查入参,然后将 ByteBuf 的 byte 数组 copy到指定的byte数组里面。

    public ByteBuf setBytes(int index, byte[] src, int srcIndex, int length) {
        // 根据AbstractByteBuf的写操作可知,index为writerIndex
        checkSrcIndex(index, length, srcIndex, src.length);
        System.arraycopy(src, srcIndex, array, index, length);
        return this;
    }

    protected final void checkSrcIndex(int index, int length, int srcIndex, int srcCapacity) {
        checkIndex(index, length);
        if (srcIndex < 0 || srcIndex > srcCapacity - length) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(
                    "srcIndex: %d, length: %d (expected: range(0, %d))", srcIndex, length, srcCapacity));
        }
    }

    protected final void checkIndex(int index, int fieldLength) {
        ensureAccessible();
        if (fieldLength < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("length: " + fieldLength + " (expected: >= 0)");
        }
        // writerIndex + length > capacity,数组下表越界
        if (index < 0 || index > capacity() - fieldLength) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(
                    "index: %d, length: %d (expected: range(0, %d))", index, fieldLength, capacity()));
        }
    }
    // 读操作时,将字节数组copy出去
  public ByteBuf getBytes(int index, byte[] dst, int dstIndex, int length) { checkDstIndex(index, length, dstIndex, dst.length); System.arraycopy(array, index, dst, dstIndex, length); return this; }

4. Netty 的 ByteBuf 转换为 NIO 的 ByteNuffer

  利用byte数组创建一个新的ByteBuffer,并调用slice方法,清除 discard 区域。

    public ByteBuffer nioBuffer(int index, int length) {
        ensureAccessible();
        // slice():copy一个原来的position到limit之间的有效数据,创建一个新的ByteBuffer
        return ByteBuffer.wrap(array, index, length).slice();
    }

    public static ByteBuffer wrap(byte[] array, int offset, int length) {
        try {
            return new HeapByteBuffer(array, offset, length);
        } catch (IllegalArgumentException x) {
            throw new IndexOutOfBoundsException();
        }
    }

六、UnpooledDirectByteBuf

  与UnpooledHeapByteBuf不同,UnpooledDIrectByteBuf是基于堆外内存创建的。

1. 成员变量

  这里跟 UnpooledHeapByteBuf 最大的不同就是,这里使用 ByteBuffer 存储数据,而 UnpooledHeapByteBuf 使用字节数组。另一个不同就是,这里的ByteBuffer使用的是NIO的DirectByteBuffer,需要自己手动释放内存。

    // ByteBuf内存分配
    private final ByteBufAllocator alloc;

    // 这里跟UnpooledHeapByteBuf不同,这里使用的是NIO的ByteBuffer存储字节数组
    private ByteBuffer buffer;
    private ByteBuffer tmpNioBuf;
    private int capacity;
  //用于标记ByteBuffer是否释放了(这里使用堆外内存创建ByteBuffer,需要自己做垃圾回收)
private boolean doNotFree;

2. 动态扩展缓冲区

  这里的设计跟UnpooledHeapByteBuf是一样的,不同的是这里使用的是ByteBuffer而不是byte数组。

    public ByteBuf capacity(int newCapacity) {
        ensureAccessible();
        // 1. 校验粗人惨
        if (newCapacity < 0 || newCapacity > maxCapacity()) {
            throw new IllegalArgumentException("newCapacity: " + newCapacity);
        }

        int readerIndex = readerIndex();
        int writerIndex = writerIndex();

        int oldCapacity = capacity;
        if (newCapacity > oldCapacity) {
            // 这里直接创建一个新的ByteBuffer,将老的ByteBuffer数据copy过去
            ByteBuffer oldBuffer = buffer;
        // 创建一个DirectByteBuffer ByteBuffer newBuffer
= allocateDirect(newCapacity);
        // 设置position和limit的值 oldBuffer.position(
0).limit(oldBuffer.capacity()); newBuffer.position(0).limit(oldBuffer.capacity()); newBuffer.put(oldBuffer); newBuffer.clear(); // 替换老的ByteBuffer并释放掉老的ByteBuffer setByteBuffer(newBuffer); } else if (newCapacity < oldCapacity) { // 这里跟UnpooledHeapByteBuf处理是一样的,详细看UnpooledHeapByteBuf ByteBuffer oldBuffer = buffer; ByteBuffer newBuffer = allocateDirect(newCapacity); if (readerIndex < newCapacity) { if (writerIndex > newCapacity) { writerIndex(writerIndex = newCapacity); } oldBuffer.position(readerIndex).limit(writerIndex); newBuffer.position(readerIndex).limit(writerIndex); newBuffer.put(oldBuffer); newBuffer.clear(); } else { setIndex(newCapacity, newCapacity); } setByteBuffer(newBuffer); } return this; } // 创建DirectByteBuffer protected ByteBuffer allocateDirect(int initialCapacity) { return ByteBuffer.allocateDirect(initialCapacity); } private void setByteBuffer(ByteBuffer buffer) { ByteBuffer oldBuffer = this.buffer; if (oldBuffer != null) { if (doNotFree) { doNotFree = false; } else { // 释放oldByteBuffer freeDirect(oldBuffer); } } this.buffer = buffer; tmpNioBuf = null; capacity = buffer.remaining(); }

 3. 字节数组复制

  我们先看写操作的setBytes()方法,同样的,先进行参数校验,然后创建一个临时的ByteBuffer,这个ByteBuffer与 buffer 的 content 共用,往 tmpBuf 中写数据相当于往 buffer 中写数据。

    public ByteBuf setBytes(int index, byte[] src, int srcIndex, int length) {
        // 参数校验
        checkSrcIndex(index, length, srcIndex, src.length);
        // 创建一个临时的tmpBuf
        ByteBuffer tmpBuf = internalNioBuffer();
        tmpBuf.clear().position(index).limit(index + length);
        tmpBuf.put(src, srcIndex, length);
        return this;
    }

    private ByteBuffer internalNioBuffer() {
        ByteBuffer tmpNioBuf = this.tmpNioBuf;
        if (tmpNioBuf == null) {
            // 令tempNioBuf和buffer共用同一个ByteBuffer内容,修改了tmpNioByteBuf,也等同于修改了buffer
            // 但是它们的position、limit都是独立的
            this.tmpNioBuf = tmpNioBuf = buffer.duplicate();
        }
        return tmpNioBuf;
    }

  然后再来看读操作的getBytes()方法,同样的,先检查入参,然后创建出一个临时的 ByteBuffer,由这个临时的 ByteBuffer 做读操作。

    public ByteBuf readBytes(byte[] dst, int dstIndex, int length) {
        checkReadableBytes(length);
        getBytes(readerIndex, dst, dstIndex, length, true);
        readerIndex += length;
        return this;
    }

    private void getBytes(int index, byte[] dst, int dstIndex, int length, boolean internal) {
        checkDstIndex(index, length, dstIndex, dst.length);

        if (dstIndex < 0 || dstIndex > dst.length - length) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(String.format(
                    "dstIndex: %d, length: %d (expected: range(0, %d))", dstIndex, length, dst.length));
        }

        ByteBuffer tmpBuf;
        if (internal) {
            tmpBuf = internalNioBuffer();
        } else {
            tmpBuf = buffer.duplicate();
        }
        tmpBuf.clear().position(index).limit(index + length);
        tmpBuf.get(dst, dstIndex, length);
    }

 4. Netty 的 ByteBuf 转换为 NIO 的 ByteNuffer

  这里直接拿buufer的content创建一个新的ByteBuffer。

    public ByteBuffer nioBuffer(int index, int length) {
        return ((ByteBuffer) buffer.duplicate().position(index).limit(index + length)).slice();
    }

    public ByteBuffer duplicate() {
        return new DirectByteBuffer(this, this.markValue(), this.position(), this.limit(), this.capacity(), 0);
    }

七、PooledDirectByteBuf

  PooledDirectByteBuf基于内存池实现,与UnpooledDirectByteBuf唯一的不同就是缓冲区的分配和销毁策略。

1. 创建字节缓冲区

  由于采用内存池实现,所以新建实例的时候不能使用 new 创建,而是从内存池中获取,然后设置引用计数器的值。

    static PooledDirectByteBuf newInstance(int maxCapacity) {
        PooledDirectByteBuf buf = RECYCLER.get();
        buf.setRefCnt(1);
        buf.maxCapacity(maxCapacity);
        return buf;
    }

2. 复制新的字节缓冲区

  同样的,复制新字节缓冲区时,也需要通过内存池创建一个字节缓冲区,然后执行复制操作。

    public ByteBuf copy(int index, int length) {
        // 参数校验
        checkIndex(index, length);
        // 从内存池中创建一个ByteBuf
        ByteBuf copy = alloc().directBuffer(length, maxCapacity());
        // 复制操作
        copy.writeBytes(this, index, length);
        return copy;
    }

八、PooledHeapByteBuf

  PooledHeapByteBuf 与 PooledDirectByteBuf 不同的地方在于创建对象时使用的是byte数组而不是ByteBuffer,这里我们就不在讨论了。

01-22 01:13