我目前使用GUI和其他工具制作了一个推箱子游戏,并且我正在努力优化,我想让对象尽可能地敏感,因此需要能够从类/对象中的方法调用构造函数。假设:
public class BoardGame() {
public BoardGame)() {
this(1)
}
public BoardGame(int level){
//Do stuff, like calling filelevel-to-board loaderclass
}
如何创建在对象/类本身中调用此对象/类的构造函数的方法?例如:
public BoardGame nextLevel() {
return BoardGame(currentLevel+1);
}
以上显然是未定义的!
这样,如果我想在另一个类中使用此对象,就应该可以做到:
GameBoard sokoban = new GameBoard(); //lvl1
draw(GameBoard);
draw(GameBoard.nextLevel()); //draws lvl2
最佳答案
您需要使用new
关键字来调用构造函数。
public BoardGame nextLevel() {
return new BoardGame(currentLevel + 1);
}