这个基本的mongoose模型代码在初始调用时返回一个空结果(gamemgr),但在随后的调用中有效。它不应该在初始upsert时返回一个填充的result对象吗?mongo记录存在,并且在相同的情况下再次运行代码,一切正常,因为没有插入。
如果预期结果对象为空,那么创建新对象的适当模式是什么?(或者我用另一个db调用重新加载,然后进一步陷入回调疯狂?)
GameManagerModel.findByIdAndUpdate(
game._id,
{$setOnInsert: {user_requests:[]}},
{upsert: true},
function(err, gameMgr) {
console.log( gameMgr ); // NULL on first pass, crashes node
gameMgr.addUserRequest( newRequest );
}
);
最佳答案
在Mongoose4.0中,new
(和findByIdAndUpdate
)的findOneAndUpdate
选项的默认值已更改为false
(请参见release notes)。这意味着您需要显式地将选项设置为true
以获取upsert创建的文档:
GameManagerModel.findByIdAndUpdate(
game._id,
{$setOnInsert: {user_requests:[]}},
{upsert: true, new: true},
function(err, gameMgr) {
console.log( gameMgr );
gameMgr.addUserRequest( newRequest );
}
);