我正在尝试构建一个VStack(容器),其中包含多个VStack(元素),每个都有一个标题和一个文本。元素VStack应该均匀分布并且在它们之间有一个间隔。

由于某种原因,它最多只能使用4个元素的VStack,如果我增加了Vstack,则会收到错误消息

Failed to build ContentView.swift
Ambiguous reference to member 'buildingBlock()'

这是我的代码:
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {

        VStack {
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 1")
                Text("Text 1")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 2")
                Text("Text 2")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 3")
                Text("Text 3")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 4")
                Text("Text 4")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 5")
                Text("Text 5")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 6")
                Text("Text 6")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 7")
                Text("Text 7")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 8")
                Text("Text 8")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 9")
                Text("Text 9")
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 10")
                Text("Text 10")
            }
            Spacer()'
        }
        .background(Color.red)

    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

最佳答案

由于SwiftUI的实现方式,一个视图最多只能有10个直接的显式子视图。您的顶层VStack具有21个直接子视图:10个子VStack和11个子视图。

有多种解决方法。如果您确实需要一个硬编码的子视图列表,则可以使用Spacer间接设置一些子视图:

struct ContentView: View {
    var body: some View {

        VStack {
            Group {
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 1")
                    Text("Text 1")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 2")
                    Text("Text 2")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 3")
                    Text("Text 3")
                }
            }
            Group {
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 4")
                    Text("Text 4")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 5")
                    Text("Text 5")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 6")
                    Text("Text 6")
                }
            }
            Group {
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 7")
                    Text("Text 7")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 8")
                    Text("Text 8")
                }
                Spacer()
                VStack {
                    Text("Title 9")
                    Text("Text 9")
                }
            }
            Spacer()
            VStack {
                Text("Title 10")
                Text("Text 10")
            }
            Spacer()
        }
        .background(Color.red)
    }
}

在这里,顶级Group有6个直接子级:3 VStack,2 Group和1 Spacer。每个VStack也有6个直接子级:3 Group和3 VStack。视图中没有超过10个直接子代。

更好的方法是使用Spacer生成子代:
struct ContentView: View {
    var body: some View {

        VStack {
            Spacer()
            ForEach(1 ... 10, id: \.self) { i in
                Group {
                    VStack {
                        Text("Title \(i)")
                        Text("Text \(i)")
                    }
                    Spacer()
                }
            }
        }
        .background(Color.red)
    }
}

现在,顶层ForEach仅具有两个直接子视图:第一个VStackSpacerForEach根据需要多次复制其子视图(ForEach)。

在这种情况下,我们使用Group允许Swift推断Group主体的类型,因为否则ForEach主体将包含两个语句(ForEachVStack),这将阻止Swift推断其类型。

关于ios - SwiftUI:使用空格键在VStack中平均分配多个VStack,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/58074225/

10-12 19:22