阅读boost::asio的文档,尚不清楚何时需要使用asio::strand。假设我有一个使用io_service的线程,那么可以安全地在套接字上进行如下编写吗?

void Connection::write(boost::shared_ptr<string> msg)
{
    _io_service.post(boost::bind(&Connection::_do_write,this,msg));
}

void Connection::_do_write(boost::shared_ptr<string> msg)
{
    if(_write_in_progress)
    {
      _msg_queue.push_back(msg);
    }
    else
    {
      _write_in_progress=true;
      boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(*(msg.get())),
      boost::bind(&Connection::_handle_write,this,
             boost::asio::placeholders::error));
    }
}

void Connection::_handle_write(boost::system::error_code const &error)
{
  if(!error)
  {
    if(!_msg_queue.empty())
    {
          boost::shared_ptr<string> msg=_msg_queue.front();
      _msg_queue.pop_front();
      boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(*(msg.get())),
           boost::bind(&Connection::_handle_write,this,
                   boost::asio::placeholders::error));
        }
    else
    {
      _write_in_progress=false;
    }
  }
}

在多个线程调用Connection::write(..)的地方,还是我必须使用asio::strand?

最佳答案

简短的答案:不,在这种情况下,您不必使用strand

大致简化后,io_service包含功能对象(处理程序)的列表。在服务上调用post()时,会将处理程序放入列表中。例如每当异步操作完成时,处理程序及其参数将被放入列表中。 io_service::run()依次执行一个处理程序。因此,如果像您这样,只有一个线程调用run(),则不会出现同步问题,也不需要strand
仅当多个线程在同一个run()上调用io_service时,才会在N个线程(最多N个并发处理程序)中同时执行多个处理程序。如果这是一个问题,例如如果队列中可能同时有两个处理程序访问同一对象,则需要strand
您可以将strand视为一组处理程序的一种锁。如果线程执行与strand关联的处理程序,则该strand将被锁定,并在处理程序完成后释放。任何其他线程只能执行与锁定的strand不相关的处理程序。

警告:这种解释可能过于简化并且在技术上不准确,但是它给出了io_servicestrand中发生的事情的基本概念。

关于c++ - 我什么时候必须使用boost::asio:strand,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16397540/

10-10 16:55