阅读boost::asio的文档,尚不清楚何时需要使用asio::strand。假设我有一个使用io_service的线程,那么可以安全地在套接字上进行如下编写吗?
void Connection::write(boost::shared_ptr<string> msg)
{
_io_service.post(boost::bind(&Connection::_do_write,this,msg));
}
void Connection::_do_write(boost::shared_ptr<string> msg)
{
if(_write_in_progress)
{
_msg_queue.push_back(msg);
}
else
{
_write_in_progress=true;
boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(*(msg.get())),
boost::bind(&Connection::_handle_write,this,
boost::asio::placeholders::error));
}
}
void Connection::_handle_write(boost::system::error_code const &error)
{
if(!error)
{
if(!_msg_queue.empty())
{
boost::shared_ptr<string> msg=_msg_queue.front();
_msg_queue.pop_front();
boost::asio::async_write(_socket, boost::asio::buffer(*(msg.get())),
boost::bind(&Connection::_handle_write,this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
_write_in_progress=false;
}
}
}
在多个线程调用Connection::write(..)的地方,还是我必须使用asio::strand?
最佳答案
简短的答案:不,在这种情况下,您不必使用strand
。
大致简化后,io_service
包含功能对象(处理程序)的列表。在服务上调用post()
时,会将处理程序放入列表中。例如每当异步操作完成时,处理程序及其参数将被放入列表中。 io_service::run()
依次执行一个处理程序。因此,如果像您这样,只有一个线程调用run()
,则不会出现同步问题,也不需要strand
。
仅当多个线程在同一个run()
上调用io_service
时,才会在N个线程(最多N个并发处理程序)中同时执行多个处理程序。如果这是一个问题,例如如果队列中可能同时有两个处理程序访问同一对象,则需要strand
。
您可以将strand
视为一组处理程序的一种锁。如果线程执行与strand
关联的处理程序,则该strand
将被锁定,并在处理程序完成后释放。任何其他线程只能执行与锁定的strand
不相关的处理程序。
警告:这种解释可能过于简化并且在技术上不准确,但是它给出了io_service
和strand
中发生的事情的基本概念。
关于c++ - 我什么时候必须使用boost::asio:strand,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16397540/