我希望我了解didChangeAppLifecycleState
如何正常工作。
我有A页和B页。当我单击页面B上的后退设备按钮(Navigator.of(context).pop();
)时,我希望pageA中的didChangeAppLifecycleState
会被调用,但不会。
页面A
class _ABCState extends State<ABCrList> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
....
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
setState(() {
print(...);
});
}else{
print(state.toString());
}
}
....
这是pageA中的
initState
。用于调用后端服务的函数。@override
void initState() {
super.initState();
_bloc.getList(context); // return list and populate to ListView
});
}
最佳答案
您的想法是onResume
在Android上起作用,但是在Flutter中,事情并非以这种方式发生。
通常,当系统将应用程序置于后台或将应用程序返回至前台时,将调用此方法。
主要有4个州:resumed
:该应用程序可见,并响应用户输入。inactive
:应用程序处于非事件状态,未接收用户输入。paused
:该应用程序当前对用户不可见,不响应用户输入,并且在后台运行。detached
:该应用程序仍托管在flutter引擎上,但与任何主机 View 分离。
编辑:
当您从PageB
导航到PageA
时,请使用类似以下内容的方法:
Navigator.pushNamed(context, "/pageB").then((flag) {
if (flag) {
// you're back from PageB, perform your function here
setState(() {}); // you may need to call this if you want to update UI
}
});
在PageB中,您可以使用
Navigator.pop(context, true);