很抱歉,如果这只是常识,但是我在想一种比数组更高级的方法来获取对象
for(var i = 0; i < array.length; i++)
{
if(i.id == idfromfunction)
{
dostuff();
}
}
所以我当时想的是做这样的事情
keyValuePairs = {};
function add(data,Id)
{
keyValuePairs[Id] = data
}
function remove(Id)
{
delete keyValuePairs[Id];
}
然后可以通过简单地检索数据
keyValuePairs[Id]
并使用(或使用此答案How to get all properties values of a Javascript Object (without knowing the keys)?的更新版本)遍历数据
for (var key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
var val = obj[key];
// use val
}
}
要么
function doLoop(callback)
{
for (var key in obj) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
var val = obj[key];
callback(val, key);
}
}
}
然后使用
doLoop(function(val, key){
dostuff(val);
or
if(key == idfromfunction)
{
dostuff(val);
}
});
现在我不确定这是否真的是我一直应该做的,还是这是常识,但是老实说我直到最近才发现有关delete关键字的信息
所以我想问题是,这是做键/值配对(几乎是数组的一种类型)的有效方法吗?
为什么人们在制作3rd party插件时不只使用它而不是数组?为什么我以前没有看过它? (慢很多吗?ext)
我现在有点忙,但没有人提及我已经对此进行了详尽记录(或者我的想法是错误的),我将做一些实验并发回。
最佳答案
如果这只是常识,我很抱歉,但是我当时正在考虑一种更高级的从数组中获取对象的方法
for(var i = 0; i < array.length; i++)
{
if(i.id == idfromfunction)
{
dostuff();
}
}
没错,还有一种更“先进”的方法。是Array.prototype.find
var item = array.find(function(x) { return x.id === idFromFunction });
if (item === undefined)
doSomething();
else
doStuff(item);
Array.prototype.find
将遍历每个项调用一次提供的过程的数组。如果过程返回true
,则返回该项目并终止迭代。如果该过程从不返回true
,结果值将为
undefined
。使用最后的代码,您似乎可以自行发现/实现此功能。辛苦了