这似乎是一个简单的问题,但是我还没有找到相关的答案。

我正在创建一个简单的Javafx应用程序,并在单击时创建可以拖动的节点。

我想确保始终在AnchorPane顶部绘制特定类型的Node(圆)。

我认为这是所有相关的代码,但是如果需要,我可以包括其余的代码。

我该如何实现这种行为?

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    root = new AnchorPane();
    scene = new Scene(root, 800, 800);
    scene.setFill(Color.WHITE);

    scene.setOnMouseDragged(mouseHandler);
    scene.setOnMouseReleased(mouseHandler);
    scene.setOnMousePressed(mouseHandler);

    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Shapes");
    stage.show();

}


事件处理程序

EventHandler<MouseEvent> mouseHandler = new EventHandler<MouseEvent>() {
    @Override
    public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        switch (eventName) {
        case ("MOUSE_PRESSED"):
            getCurrentShape(clickPoint);
            if (!shapeSelected) {
                if (clickType.equals("SECONDARY")) { // Draw a Square
                    ShapeComponent newShape = ShapeGenerator.generateRandomSquare(clickPoint);
                    components.add(newShape);
                    root.getChildren().add(newShape.getShape());
                } else if (clickType.equals("PRIMARY")) { // Draw a Circle
                    ShapeComponent newShape = ShapeGenerator.generateCircle(clickPoint);
                    components.add(newShape);
                    /* MOVE NODE TO FRONT */
                    root.getChildren().add(newShape.getShape());
                }
            }
            break;

最佳答案

在这里回答我自己的问题。

我想到了另一种方式。不必总是在绘制圆时将圆移到前面,而是可以在绘制正方形时始终将圆移到后面。

这会将新形状(正方形)添加到AnchorPane,然后我们可以获取最新项目的索引(刚刚绘制的正方形)并将其移到后面。

root.getChildren().add(newShape.getShape());
root.getChildren().get(root.getChildren().size() - 1).toBack(); // Move Square to back of AnchorPane


或者,如评论中所述。

root.getChildren().add(0, newShape.getShape());

10-06 12:55