我正在使用cocos3d游戏开发,我必须在我的应用程序中导入3dmax模型,有人可以建议如何使用cocos3d吗?

最佳答案

根据文档,cocos3d附带了一个加载器框架,该加载器框架在类CC3World上添加了一个类别,该类别带有一种用于加载PowerVR POD文件的方法,称为

addContentFromPODResourceFile:


此外,PowerVR的供应商还提供了plugin for 3dsmax来启用3ds场景的POD文件导出。

我自己还没有尝试过,所以YMMV。

关于iphone - 如何在cocos3d示例iPhone中导入3dmax模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6506527/

10-11 14:55