我是物镜c的新手,在我的应用程序中,我必须绘制3D图像(例如纸箱男孩),并使用OpenGL ES框架在X轴,Y轴和z轴上旋转它。如何绘制图像。有人帮助我谢谢提前。
最佳答案
如果要在cocos2d项目中制作3D游戏,则必须使用另一个框架(例如cocos3d)或使用OpenGL框架加载3D零件。
cocos3D http://brenwill.com/cocos3d/可轻松与cocos2d配合使用,并允许您加载3d对象并以所需方式使用它们。
OpenGL框架将更难于理解和使用,但是将根据您想要的结果为您提供更大的灵活性。
我可以通过在像Blender这样的开源(免费)软件中创建3D对象并将其加载到cocos3d项目中来解决您的问题,从那里开始,按照您想要的方式操作它们的方法相当简单。