我是C语言的新手,只是了解结构和指针。
我的问题与我最近看到的offsetof
宏有关。我知道它是如何工作的以及其背后的逻辑。
在<stddef.h>
文件中,定义如下:
#define offsetof(type,member) ((unsigned long) &(((type*)0)->member))
我的问题是,如果我有一个如下所示的结构:
struct test {
int field1:
int field2:
};
struct test var;
为什么我不能直接获得
field2
的地址为:char * p = (char *)&var;
char *addressofField2 = p + sizeof(int);
而不是写这样的东西
field2Offset = offsetof (struct test, field2);
然后将偏移值添加到var的起始地址?
有什么区别吗?使用
offsetof
更有效吗? 最佳答案
C编译器通常会在struct
的成员之间添加额外的填充位或字节,以提高效率并保持整数字对齐(在某些体系结构中需要避免bus errors,而在某些体系结构中则需要避免效率问题)。例如,在许多编译器中,如果您具有以下struct
:
struct ImLikelyPadded {
int x;
char y;
int z;
};
您可能会发现
sizeof(struct ImLikelyPadded)
是12,而不是9,因为编译器将在一个字节的char y
的末尾与字长的int z
之间插入三个额外的填充字节。这就是offsetof
如此有用的原因-它使您可以确定在哪些地方真正将填充字节作为因素,并且高度可移植。关于c - 为什么需要offsetof宏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/35259189/