因此,对于平面n面多边形,我有一组n坐标(x,y,z)。坐标尚未采用任何特定格式,因为我不确定哪种格式最适合该应用程序。据此,我需要推断多边形的面积,但是我对如何实现这一点一无所知。
我考虑过使用多边形三角剖分,然后计算每个三角形的面积,然后再将它们求和,然后在Heron公式中对每个三角形的面积进行计算。但是我不确定是否有更简单的方法?更不用说从哪里开始实现这一点了。
任何想法将不胜感激,谢谢。
最佳答案
3D空间中三角形的面积由其两个边的矢量的叉积的大小的一半给出。
area = | (v1 - v0) x (v2 - v0) | / 2
或者,按元素:
| [ (x1 - x0) ] [ (x2 - x0) ] |
area = | [ (y1 - y0) ] x [ (y2 - y0) ] | / 2
| [ (z1 - z0) ] [ (z2 - z0) ] |
因此,您可以选择一个多边形的第一个顶点作为
[z0 y0 z0]
,并在所有顶点上求和:area = | sum_i (v_(i) - v0) x (v_((i+1) % N - v0) | / 2
或者,按元素:
| [ (x_(i) - x0) ] [ (x_((i+1) % N) - x0) ] |
area = | sum_i [ (y_(i) - y0) ] x [ (y_((i+1) % N) - y0) ] | / 2
| [ (z_(i) - z0) ] [ (z_((i+1) % N) - z0) ] |
其中
sum_i
表示i in 0..(N-1)
的所有顶点之和,而预订_(i)
表示第i个顶点的坐标。 (i+1) % N
仅处理多边形点的环绕(即,第N-1
个点与第0
个点有一条线)。注意,幅度是在取叉积后得出的。
关于java - 3D空间中n边平面多边形的面积,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/33893856/