我是Akka的新手,我想知道我应该如何处理将工作委托给其他(儿童)演员的演员,但是在哪里:


其中一些儿童演员必须按照特定的顺序参与;和
这些子演员中的一些可以以任何顺序参与,并且可以真正地与主要/父演员的动作异步执行


假设我有以下儿童演员(无论他们做什么):

// Grovy pseudo code
class ActorA extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof RunActorA) {
            …
    }
}
class ActorB extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof RunActorB) {
            …
    }
}
class ActorC extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof RunActorC) {
            …
        }
    }
class ActorD extends UntypedActor {
    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof RunActorD) {
            …
        }
    }


并说我有以下父级角色来调用它们:

class MasterParent extends UntypedActor {
    ActorRef actorA
    ActorRef actorB
    ActorRef actorC
    ActorRef actorD

    MasterParent(ActorRef actorA, ActorRef actorA, ActorRef actorA, ActorRef actorA) {
        super()

        this.actorA = actorA
        this.actorB = actorB
        this.actorC = actorC
        this.actorD = actorD
    }

    @Override
    void onReceive(Object message) {
        if(message instanceof ProcessData) {
            ProcessData pData = message as ProcessData
            Widget widget = pData.widget
            RunActorA runA = new RunActorA(widget)

            actorA.tell(runA, self)

            // Somehow obtain a result from A, perhaps an “ResultOfA” object.
            ResultOfA resultA = ??? // get from ActorA

            RunActorB runB = new RunActorB(resultA)
            RunActorC runC = new RunActorC(resultA)

            actorB.tell(runB, self)
            actorC.tell(runC, self)

            // Somehow wait until both B and C return a result, say, ResultOfB and ResultOfC, respectively.
            ResultOfB resultB = ??? // get from ActorB
            ResultOfC resultC = ??? // get from ActorC

            RunActorD runD = new RunActorD(resultB, resultC)

            actorD.tell(runD, self)
        }
    }
}


如你看到的:


必须首先“参与”(由家长调用)“ ActorA”,并且在“ MasterParent”继续进行并参与/调用ActorBActorCActorD之前,我们必须等待其响应。
可以异步/并行地相互调用ActorBActorC,但是MasterParent必须先等待两者的响应,然后才能继续参与和调用ActorD


换句话说,当ProcessData收到MasterParent消息时:


运行ActorA并等待其返回结果;然后
同时运行ActorBActorC并等待它们的结果;然后
运行ActorD


我的主要问题是:如何实现这一目标(Java伪代码或示例倍受赞赏!)?

其次,更重要的是,因为我对演员还很陌生:这种亲子编排在阿卡语中是否“正常”?还是,Akka最佳实践是否通常会规定所有子代异步运行,而没有施加顺序/命令/编排?

最佳答案

首先,是的,因为MasterParent将工作委派给其他演员,所以将他们作为儿童演员是有意义的。

同样,您对ResultOfA的想法也相距不远。

这是您可以做到的一种方法:

ResultOfB resultB = null;
ResultOfC resultC = null;

@Override
void onReceive(Object message) {
    if(message instanceof ProcessData) {
        ProcessData pData = message as ProcessData

        resultB = null;
        resultC = null;

        Widget widget = pData.widget
        RunActorA runA = new RunActorA(widget)

        actorA.tell(runA, self)
    } else if (message instanceof ResultOfA) {
        ResultOfA resultA = message as ResultOfA

        actorB.tell(resultA)
        actorC.tell(resultA)
    } else if (message instanceof ResultOfB) {
        resultB = message as ResultOfB

        if (resultC != null) {
            actorD.tell(composedResultBAndC)
        }
    } else if (message instanceof ResultOfC) {
        resultC = message as ResultOfC

        if (resultB != null) {
            actorD.tell(composedResultBAndC)
        }
    } else if (message instanceof ResultOfD) {
        //Do stuff with the result
    }
}


每个子actor都将执行sender()。tell(resultX)的位置,以便主机可以接收结果。

ResultB和ResultC都需要,因此我在actor中保存了一些状态,该状态在ProcessData的每个新实例上都设置为null,因此在这种情况下无法将多个ProcessData发送到一个MasterParent。

如果您想不等待而将多个ProcessData消息发送到一个MasterParent,则需要使其保持无状态,因此可以在actorB和actorC上使用Ask Pattern并一起解析返回的期货。所以像:

Future futureA = actorB.ask(resultA)
Future futureB = actorC.ask(resultA)


然后compose them并注册一个回调,您在其中向actorD发送请求。

此代码为伪编码,因此不可运行。

07-28 04:32