我在openGL中制作了一个c++代码来绘制七个顶点。我的示例代码如下:
#include <GL/glut.h>
void init2D(float r, float g, float b)
{
glClearColor(r, g, b, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
glPointSize(4.0);
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
//draw two points
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(30, 30);
glVertex2i(47, 76);
glVertex2i(76, 150);
glVertex2i(130, 240);
glVertex2i(300, 200);
glVertex2i(250, 50);
glVertex2i(60, 20);
glEnd();
glFlush();
}
void main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("points and lines");
init2D(0.0, 0.0, 0.0);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
但是当我运行代码时,我只能得到其中的4个。代码有什么问题吗?有什么办法显示所有点?
最佳答案
您正在设置投影,使得(0,0)映射到左下角,而(200,150)映射到右上角,因此
都在 View 体积之外。