我没有为倒数计时器使用常数值,因为每个下一个时间段的时间都不相同,因此我将timeCount变量设置为150000作为第一个级别:
long timeCount = 150000;
public String formatTime(long millis) {
String output = "00:00";
long seconds = millis / 1000;
long minutes = seconds / 60;
seconds = seconds % 60;
minutes = minutes % 60;
String sec = String.valueOf(seconds);
String min = String.valueOf(minutes);
if (seconds < 10)
sec = "0" + seconds;
if (minutes < 10)
min= "0" + minutes;
output = min + " : " + sec;
return output;
}
而我的计时器:
public class MyCount extends CountDownTimer {
public MyCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
public void onFinish() {
}
public void onTick(long millisUntilFinished) {
vreme.setText("" + millisUntilFinished / 1000);
}
}
// New timer for 40 minutes, starts after initialization
MyCount brojacVremena = new MyCount(timeCount, 1000)
{
// Updates the text on your "scoreboard" every second
public void onTick(long millisUntilFinished)
{
vreme.setText("" + formatTime(millisUntilFinished));
}
public void onFinish()
{
finish();
}
};
因此,当游戏结束时,我会显示一个弹出窗口,并在按下OK后进入下一个级别。我调用弹出窗口并为时间和其他一些东西设置新值:
Intent i = new Intent(Kviz.this, Popup_nivoi.class);
if(level==2){
numberOfQuestions = 13;
timeCount = 160000;
greska = 7;
level++;
}
brojacVremena.cancel();
startActivityForResult(i, MY_REQUEST2);
但是我的倒数计时器总是从旧的150000ms开始。如何重置它,导致我更改timeCount值不起作用。我不知道为什么我确实知道该变量已更改,但倒数计时器未使用它。
最佳答案
您不能在已经创建的CountDownTimer
它是不可变的对象中重置时间,并且timeCount
变量只能在创建此对象时使用一次。因此,您需要做的就是创建另一个带有新时间的计时器。
UPD:这是一些代码
public class MyCount extends CountDownTimer {
public MyCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
public void onFinish() {
finish();
}
public void onTick(long millisUntilFinished) {
vreme.setText("" + formatTime(millisUntilFinished));
}
}
MyCount brojacVremena = new MyCount(timeCount, 1000);
然后,当您需要新计时器时,您只需编写
brojacVremena = new MyCount(timeCount, 1000);
使用新的
timeCount
变量。