目录
一、变量
1. 相同的部分
- 都只能由数字、字母、下划线组成变量名
2. 不同的部分
(1)python
- python中的常量只是一种习惯,可以改变
- python的变量名不能只是以数字开头就行
- python的变量声明直接是:
变量名 = 变量值
(2)golang
- golang中的常量不能改变,定义常量:
const pi = 3.1415
- golang的变量名叫做标识符,只能以字母或下划线开头
- golang的变量声明要以
var
开头并且指定变量的类型:var 变量名 变量类型
或var 变量名 类型 = 表达式
二、基本数据类型
1. 相同的部分
- 都有整型,浮点型,字符串,布尔类型
- python中的列表就是golang中的一维数组
2. 不同的部分
(1)python
- python中有独自的列表、元组、字典、集合
- python中布尔值为首字母大写
(2)golang
- golang中有独自的复数类型,byte和rune类型,二维、三维数组
- golang中布尔值为全小写
三、运算符
1. 相同的部分
都有算术运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符
golang中的关系运算符就是python中的python中的比较运算符
2. 不同的部分
- python中多了一个成员运算符,即
in
四、流程控制
1. 相同的部分
- 都有
if
判断,且都有单分支和多分支结构 - 都有
for
循环 - 都有
break,continue
,他们的作用在python和golang中都是相同,只是用法上有点差别
2. 不同的部分
(1)python
python的流程控制中有
if,for,while
,break 和 continue
都可用在for,while
循环中- 多分支中使用
if...elif...else...
, - python中直接条件后面跟冒号,换行缩进下写代码
python中for循环都是用关键字
in
一个可迭代对象或迭代器,后面跟冒号,换行缩进下写代码
(2)golang
- golang的流程控制中有
if,for,switch,goto
,break
语句可以结束for
、switch
和select
的代码块。continue
语句仅限在for
循环内使用 break 和 continue
的后面都可以跟一个标签。标签要求必须定义在对应的for
、switch
和select
的代码块上break
后面跟标签表示退出这个标签对应的代码块。continue
后面跟标签表示结束当前循环开始标签对应的循环
1. if
判断
多分支中使用
if...else if...else if...else...
Go语言规定与
if
匹配的左括号{
必须与if和表达式
放在同一行,{
放在其他位置会触发编译错误。 同理,与else
匹配的{
也必须与else
写在同一行,else
也必须与上一个if
或else if
右边的大括号在同一行- 实例
// 1. 基本if判断 func ifDemo1() { score := 65 if score >= 90 { fmt.Println("A") } else if score > 75 { fmt.Println("B") } else { fmt.Println("C") } } // 2. if判断特殊写法(在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断) func ifDemo2() { if score := 65; score >= 90 { fmt.Println("A") } else if score > 75 { fmt.Println("B") } else { fmt.Println("C") } }
2. for
循环
Go 语言中的所有循环类型均可以使用
for
关键字来完成。for循环可以通过
break
、goto
、return
、panic
语句强制退出循环- 实例
// for循环的基本格式如下: for 初始语句;条件表达式;结束语句{ 循环体语句 } // 1. for循环普通写法 func forDemo() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } } // 2. for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写 func forDemo2() { i := 0 for ; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } } // 3. for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如: func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ } } // 4. 无限循环 for { 循环体语句 }
3. for range
键值循环
- Go语言中可以使用
for range
遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过for range
遍历的返回值有以下规律:- 组、切片、字符串返回索引和值。
- map返回键和值。
- 通道(channel)只返回通道内的值。
4. switch case
- 使用
switch
语句可方便地对大量的值进行条件判断 Go语言规定每个
switch
只能有一个default
分支实例
// 1. switch case 普通写法 func switchDemo1() { finger := 3 switch finger { case 1: fmt.Println("大拇指") case 2: fmt.Println("食指") case 3: fmt.Println("中指") case 4: fmt.Println("无名指") case 5: fmt.Println("小拇指") default: fmt.Println("无效的输入!") } } // 2. switch case 一个分支有多个值 func testSwitch3() { switch n := 7; n { case 1, 3, 5, 7, 9: fmt.Println("奇数") case 2, 4, 6, 8: fmt.Println("偶数") default: fmt.Println(n) } } // 3. 分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量 func switchDemo4() { age := 30 switch { case age < 25: fmt.Println("好好学习吧") case age > 25 && age < 35: fmt.Println("好好工作吧") case age > 60: fmt.Println("好好享受吧") default: fmt.Println("活着真好") } } // 4. fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的 func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } } // 输出: a b
5. goto
goto
语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto
语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助Go语言中使用
goto
语句能简化一些代码的实现过程实例
// 例如双层嵌套的for循环要退出时: func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外层for循环判断 if breakFlag { break } } } // 使用goto语句能简化代码: func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 标签 breakTag: fmt.Println("结束for循环") }
6. break 和 continue
实例
// break 实例
func breakDemo1() {
BREAKDEMO1:
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
break BREAKDEMO1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
fmt.Println("...")
}
// continue 实例
func continueDemo() {
forloop1:
for i := 0; i < 5; i++ {
// forloop2:
for j := 0; j < 5; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue forloop1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
}