我根本无法使用序列,即使这些都给我一个错误。
this.AddAction(sequence());
this.AddAction(sequence(setX(getY())));
尽管导入了这些序列,但是无论我做什么序列都无法正常工作。 addAction也不起作用,addAction和Actions.sequence也不起作用。
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.AddAction;
编辑:我需要让我的班级成为演员。
最佳答案
这对我来说很好。
在您要执行操作的屏幕的构造函数中执行以下操作:
image.addAction(sequence(fadeOut(3), run(new Runnable() {
@Override
public void run() {
game.setScreen(new MenuScreen(game));
}
}));
关于java - LibGDX:序列不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/19218387/