我想在游戏中添加类似于具有清晰像素艺术的Minecraft的纹理。有人知道怎么做吗?
编辑:
http://i.stack.imgur.com/hg9SE.png
这就是我在说的。像素的边缘应非常清晰,但它们会一起模糊。
问题解决了:
我必须更改SKTexture上的纹理过滤,而不是漫反射本身。这解决了问题,现在我的纹理清晰。
最佳答案
听起来您想关闭纹理过滤:
aMaterial.diffuse.minificationFilter = SCNFilterModeNearest;
aMaterial.diffuse.magnificationFilter = SCNFilterModeNearest;