我将首先显示我的代码,然后解释我的问题:
std::vector<std::unique_ptr<SGUIObject> > m_objects;
const std::unique_ptr<SGUIObject>& SGUIManager::getObject(const std::string& object_name)
{
for (auto const& iter : m_objects)
{
if (iter.get()->getObjectName() == object_name)
return iter;
}
}
//SButton is derived from SGUIObject
//m_clicked is a boolean member in SButton (private)
//isClicked is a public member method of SButton
const bool isClicked() const { return m_clicked; }
if (dynamic_cast<SButton>(SSceneManager::getGUIManager().getObject("testbutton").isClicked()))
std::cout << "Clicked!" << std::endl;
我只是从几个不同的文件中复制粘贴内容,所以放在一起时看起来很奇怪。无论如何,我想做的就是将SGUIObject下放到SButton并在if / else循环中调用isClicked()。当我执行当前代码时,Code :: Blocks给我这个错误:
错误:“常量类std :: unique_ptr”没有名为“ isClicked”的成员|
我有一个语法上的小问题,如果有人向我解释一下,我将不胜感激。
谢谢!
最佳答案
我想你的意思是:
dynamic_cast<SButton*>(SSceneManager::getGUIManager().getObject("testbutton").get())->isClicked()
您要根据
isClicked
的结果而不是dynamic_cast
的结果调用getObject
。