我的应用程序有问题。我想发生的是当我点击按钮2时,它消失并停止移动。现在的情况是,当我点击按钮2时,它消失了,但并没有停止移动(即使它被隐藏了),有什么帮助吗?代码:

@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
    label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
   label.hidden = true
    label2.hidden = true
   button2.hidden = false
      button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
    let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
    displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
    let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
    dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
        self.button4.hidden = false
    self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
    let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
        displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
    }
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
    var buttonFrame = button2.frame
    buttonFrame.origin.y += -2
    button2.frame = buttonFrame
    if button2.frame.origin.y <= 50 {
        displayLink.invalidate()
        label3.hidden = false
        button2.hidden = true
    }
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
    var button4Frame = button4.frame
    button4Frame.origin.y += -2
    button4.frame = button4Frame
    if button4.frame.origin.y <= 50 {
        displayLink1.invalidate()
        label3.hidden = false
        button4.hidden = true
    }
}
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
  label.hidden = true
    button2.hidden = true
   label2.hidden = true
    button4.hidden = true
   label3.hidden = true
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

谢谢您。安东

最佳答案

这非常令人困惑,因为不清楚button2button4这两个出口与@IBActionbutton1button3方法之间的关系?你实际上有多少个按钮?两个?四个?五个?这些不同的标签是什么?如果它们不是问题的一部分,就不应该包含在代码片段中。
但是如果调用的是button5button3,那么是的,它们会隐藏按钮,但不会button5显示链接,因此显示链接将继续。如果您希望它停止显示链接,则必须调用invalidate

var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?

@IBAction func button3(sender: UIButton) {
    label.hidden = false
    button2.hidden = true
    displayLink?.invalidate()
    displayLink = nil
}

@IBAction func button5(sender: UIButton) {
    button4.hidden = true
    label2.hidden = false
    displayLink1?.invalidate()
    displayLink1 = nil
}

这显然意味着invalidate应该使用这些属性,而不是使用button5displayLink的局部变量:
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
    label.hidden = true
    label2.hidden = true
    button2.hidden = false
    button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
    // NB: No `let` on the next line
    displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
    displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)

    let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
    dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
        self.button4.hidden = false
        self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
        // NB: No `let` on the next line
        self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
        self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
    }
}

一些额外的观察:
如果您使用的是auto layout,那么您应该非常小心地调整这些控件的displayLink1。在auto layout中,如果您碰巧执行了任何操作来触发要应用的约束引擎(例如,更新这些标签的frame),则控件将移回定义它们的约束所在的位置。
您正在更改这些控件的text,每次调用移动它们2个点。当你的应用变得更加复杂时,这可能会导致动画用户界面的断断续续或速度的改变。您不应该每次调用display link处理程序时更新一个固定的数量,而应该使用一些基于时间的函数来确定经过了多少时间,并据此计算新的坐标。
我个人不会使用这种东西的显示链接。我只需要使用标准的frame,然后当我想停止按钮2的移动时,我会:
let currentButton2Frame = button2.layer.presentationLayer()!.frame
button2.layer.removeAllAnimations()
button2.frame = currentButton2Frame

这将标识动画中间的位置,停止动画,并将UIView.animateWithDuration重置为先前标识的坐标。这避免了显示链接的复杂性。

10-05 23:59