我的应用程序有问题。我想发生的是当我点击按钮2时,它消失并停止移动。现在的情况是,当我点击按钮2时,它消失了,但并没有停止移动(即使它被隐藏了),有什么帮助吗?代码:
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
}
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
var buttonFrame = button2.frame
buttonFrame.origin.y += -2
button2.frame = buttonFrame
if button2.frame.origin.y <= 50 {
displayLink.invalidate()
label3.hidden = false
button2.hidden = true
}
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
var button4Frame = button4.frame
button4Frame.origin.y += -2
button4.frame = button4Frame
if button4.frame.origin.y <= 50 {
displayLink1.invalidate()
label3.hidden = false
button4.hidden = true
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.hidden = true
button2.hidden = true
label2.hidden = true
button4.hidden = true
label3.hidden = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
谢谢您。安东
最佳答案
这非常令人困惑,因为不清楚button2
和button4
这两个出口与@IBAction
、button1
和button3
方法之间的关系?你实际上有多少个按钮?两个?四个?五个?这些不同的标签是什么?如果它们不是问题的一部分,就不应该包含在代码片段中。
但是如果调用的是button5
或button3
,那么是的,它们会隐藏按钮,但不会button5
显示链接,因此显示链接将继续。如果您希望它停止显示链接,则必须调用invalidate
:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
displayLink?.invalidate()
displayLink = nil
}
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
displayLink1?.invalidate()
displayLink1 = nil
}
这显然意味着
invalidate
应该使用这些属性,而不是使用button5
和displayLink
的局部变量:@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
}
一些额外的观察:
如果您使用的是auto layout,那么您应该非常小心地调整这些控件的
displayLink1
。在auto layout中,如果您碰巧执行了任何操作来触发要应用的约束引擎(例如,更新这些标签的frame
),则控件将移回定义它们的约束所在的位置。您正在更改这些控件的
text
,每次调用移动它们2个点。当你的应用变得更加复杂时,这可能会导致动画用户界面的断断续续或速度的改变。您不应该每次调用display link处理程序时更新一个固定的数量,而应该使用一些基于时间的函数来确定经过了多少时间,并据此计算新的坐标。我个人不会使用这种东西的显示链接。我只需要使用标准的
frame
,然后当我想停止按钮2的移动时,我会:let currentButton2Frame = button2.layer.presentationLayer()!.frame
button2.layer.removeAllAnimations()
button2.frame = currentButton2Frame
这将标识动画中间的位置,停止动画,并将
UIView.animateWithDuration
重置为先前标识的坐标。这避免了显示链接的复杂性。