我已经通过WDK XPSDrv示例项目成功地完成了自己的工作,并对其进行了修改以满足我的需要。但是,我绝对无法弄清楚如何将构建脚本引用到shell32.lib / reference / include /。我是.NET的家伙!这是一个奇怪而恐怖的领域。

我认为添加依赖项引用是我需要做的。编译时出现此错误

3>errors in directory c:\winddk\7600.16385.1\src\printgit\xpsdrvsmpl\
src\filters\common
3>c:\winddk\7600.16385.1\src\printgit\xpsdrvsmpl\src\filters\common\
xdstrmflt.cpp(238) : error C3861: 'ShellExecute': identifier not found

由于我极度缺乏知识(而又急忙),所以我不使用Visual Studio,而只是在notepad ++和shell wdk构建环境中使用简单的mod。我在VS中有一个代理项目,我一直在编写和测试一小段代码。在那个项目中,我在shell32.lib中添加了一个依赖库,一切运行正常。

有一个参考sources的makefile,其内容如下。

没关系,但是需要shell32的代码是
HINSTANCE statu = ShellExecute(NULL,TEXT("open"),szTempFileName,NULL,NULL,9);

这是sources文件。
INCLUDES=$(INCLUDES);        \
    .\;                      \
    .\..\inc;                \
    .\..\debug;              \
    $(DDK_INC_PATH);         \
    $(SDK_INC_PATH)\gdiplus; \

USE_ATL=1
USE_STL=1

ATL_VER=70
STL_VER=70

# We use STL 7.0, which is not available pre-Vista. We therefore set USE_LIBCMT=1
# If STL 7.0 is not necessary, USE_MSVCRT=1 is recommended
USE_LIBCMT=1

USE_IDLBASED_DLLDATA=1
USE_OBJECT_ROOT=1

MSC_WARNING_LEVEL=/W4 /WX

USE_NATIVE_EH=1

PRECOMPILED_CXX=1
PRECOMPILED_INCLUDE=precomp.h

# To remove debug code remove -DDBG from the line below
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -D_UNICODE -DUNICODE

SOURCES=\
    bkpchndlr.cpp       \
    bkpthndlr.cpp       \
    bkschema.cpp        \
    cmpthndlr.cpp       \
    cmprofpthndlr.cpp   \
    cmprofpchndlr.cpp   \
    cmintpthndlr.cpp    \
    cmschema.cpp        \
    cmprofileschema.cpp \
    cmintentsschema.cpp \
    globals.cpp         \
    nupschema.cpp       \
    nupchndlr.cpp       \
    nupthndlr.cpp       \
    pchndlr.cpp         \
    pgscpchndlr.cpp     \
    pgscpthndlr.cpp     \
    pgscschema.cpp      \
    porientpthndlr.cpp  \
    porientschema.cpp   \
    psizepthndlr.cpp    \
    psizeschema.cpp     \
    pimagepthndlr.cpp   \
    pimageschema.cpp    \
    pshndlr.cpp         \
    pthndlr.cpp         \
    ptquerybld.cpp      \
    schema.cpp          \
    wmpchndlr.cpp       \
    wmpthndlr.cpp       \
    wmschema.cpp        \
    workbuff.cpp

TARGETNAME=xdsmplcmn
TARGETTYPE=LIBRARY

最佳答案

例如,在您的sources文件中:

TARGETLIBS=$(SDK_LIB_PATH)\kernel32.lib $(SDK_LIB_PATH)\user32.lib $(SDK_LIB_PATH)\shell32.lib

...根据需要进行修改;)

但是,您的错误实际上不是链接程序错误,而是编译器错误,因此您可能希望以某种方式包括声明ShellExecute的 header ,即shellapi.h

只是在我的WDK(7600.16385.1)中查找了示例,实际上,您删除了下面复制的非常重要的部分,您只需要附加其他.lib文件即可链接:
TARGETLIBS=                                  \
    $(SDK_LIB_PATH)\kernel32.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\user32.lib               \
    $(SDK_LIB_PATH)\winspool.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\ole32.lib                \
    $(SDK_LIB_PATH)\oleaut32.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\advapi32.lib             \
    $(SDK_LIB_PATH)\msxml6.lib               \
    $(SDK_LIB_PATH)\uuid.lib                 \
    $(SDK_LIB_PATH)\Comdlg32.lib             \
    $(OBJ_PATH)\..\debug\$O\xdsdbg.lib \
    $(OBJ_PATH)\..\common\$O\xdsmplcmn.lib \

抱歉,此示例中有很多sources文件,因此,我当然不能真正知道您修改了哪些示例并试图构建它们:)

10-08 08:32