在minmax算法中,如何确定函数何时到达树的末尾并中断递归调用。
我做了一个max函数,其中调用了min函数。在最小函数中,我应该做什么??对于max函数,我只返回最高分。
def maxAgent(gameState, depth):
if (gameState.isWin()):
return gameState.getScore()
actions = gameState.getLegalActions(0);
bestScore = -99999
bestAction = Directions.STOP
for action in actions:
if (action != Directions.STOP):
score = minAgent(gameState.generateSuccessor(0, action), depth, 1)
if (score > bestScore):
bestScore = score
bestAction = action
return bestScore
def minvalue(gameState,depth,agentIndex):
if (gameState.isLose()):
return gameState.getScore()
else:
finalstage = False
number = gameState.getNumAgents()
if (agentIndex == number-1):
finalstage = True
bestScore = 9999
for action in gameState.getLegalActions(agentIndex):
if(action != Directions.STOP
我不明白现在该怎么办?我不允许设置树的深度限制。它必须是任意的。
最佳答案
通常要搜索到一定的递归深度(例如,下棋时n提前移动)。因此,应该将当前递归深度作为参数传递。如果你能不费吹灰之力就做出决定,你可能会在结果没有改善时提前中止。