我正在尝试拖放。当我释放矩形上方的圆圈时,我似乎无法注册下降。如何解决此问题?无论我将目标放在舞台上还是在矩形上方,我的目标始终为null。
var rectangle = new createjs.Container();
rect = new createjs.Shape();
rect.graphics.beginFill("blue").drawRect(50, 50, 250, 210);
rect.name = "rectangle";
rect.x = 300;
rect.y = 300;
rectangle.addChild(rect);
stage.addChild(rectangle);
circle = new createjs.Shape();
circle.name = "mycircle";
circle.graphics.beginFill("red").drawCircle(15, 15, 15);
circle.x = 15;
circle.y = 80;
var dragger = new createjs.Container();
dragger.addChild(circle);
dragger.name = "dragger1";
stage.addChild(dragger);
dragger.on("pressmove", function (evt) {
evt.currentTarget.x = evt.stageX;
evt.currentTarget.y = evt.stageY;
stage.update();
});
dragger.on("pressup", function (evt) {
var target = dragger.getObjectUnderPoint(evt.rawX, evt.rawY, 0);
console.log("this is my target");
console.log(target);
});
最佳答案
您正在调用dragger.getObjectUnderPoint()
,它将返回该点下方dragger
内的对象。我猜您希望它返回rect
,而不是dragger
。只需运行stage.getObjectUnderPoint()
即可。
当然,请注意,如果所拖动的对象在进行检查时位于该点的下方,则将其返回。有很多解决方法,但这是一个单独的主题。
http://jsfiddle.net/gskinner/by3humee/