我正在尝试拖放。当我释放矩形上方的圆圈时,我似乎无法注册下降。如何解决此问题?无论我将目标放在舞台上还是在矩形上方,我的目标始终为null。

var rectangle = new createjs.Container();
        rect = new createjs.Shape();
        rect.graphics.beginFill("blue").drawRect(50, 50, 250, 210);
        rect.name = "rectangle";
        rect.x = 300;
        rect.y = 300;
        rectangle.addChild(rect);
        stage.addChild(rectangle);

        circle = new createjs.Shape();
        circle.name = "mycircle";
        circle.graphics.beginFill("red").drawCircle(15, 15, 15);
        circle.x = 15;
        circle.y = 80;


        var dragger = new createjs.Container();

        dragger.addChild(circle);
        dragger.name = "dragger1";
        stage.addChild(dragger);

        dragger.on("pressmove", function (evt) {
            evt.currentTarget.x = evt.stageX;
            evt.currentTarget.y = evt.stageY;
            stage.update();
        });

        dragger.on("pressup", function (evt) {
            var target = dragger.getObjectUnderPoint(evt.rawX, evt.rawY, 0);
            console.log("this is my target");
            console.log(target);

        });

最佳答案

您正在调用dragger.getObjectUnderPoint(),它将返回该点下方dragger内的对象。我猜您希望它返回rect,而不是dragger。只需运行stage.getObjectUnderPoint()即可。

当然,请注意,如果所拖动的对象在进行检查时位于该点的下方,则将其返回。有很多解决方法,但这是一个单独的主题。

http://jsfiddle.net/gskinner/by3humee/

09-26 12:28