我目前正在使用Objective-C开发适用于iOS的扑克游戏,但是在使用enums时遇到了问题。我想创建一个称为“Suit”的enum
并将其用于我的Card类,因为每张卡都会有其副牌和西装,例如“Ace Spade”。
我在哪里定义enum
?
typedef enum Suit {
Diamond,
Club,
Heart,
Spade
}
另外,我应该在哪种类型的类中定义Suit
enum
(例如NSObject
,UIView
等)?而且,在将
Suit.h
导入Card.h
后,可以直接在Card.h
中将其定义为属性吗?我对Objective-C不太熟悉,因此可以提供任何帮助。
最佳答案
typedef enum {
Clubs, Diamonds, Hearts, Spades
} Suit;
typedef int Value;
struct Card {
Suit suit;
Value value;
};
或者,如果您真的认为
Card
需要成为重量级类,那么@interface Card : NSObject
@property Suit suit;
@property Value value;
@end
关于objective-c - 在Objective-C中创建和使用枚举,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12550689/