绕组是什么?是的,我知道,“阅读说明”。
“用于确定路径内部的非零缠绕规则。”
“用于确定路径内部的奇数缠绕规则。”
好吧,对不起,但我不是英语,我不明白在这里,“非零”和“奇数”是什么意思。有人可以用其他话解释吗?我看不到屏幕上的差异。
GeneralPath gen1 = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_NON_ZERO);
GeneralPath gen2 = new GeneralPath(GeneralPath.WIND_EVEN_ODD);
最佳答案
我认为这可以解释得很完美
对于简单形状,奇偶规则产生的结果与非零缠绕规则相同,而对于更复杂形状,则产生不同的结果。
可以在此处找到另一个理论示例(无代码)
Example