我不明白为什么SortedDictionary的性能比设置和检索值的Dictionary慢大约5倍。我希望插入和删除速度较慢,但不会更新或检索。我已经测试了.Net 3.5和.Net 4.0版本的编译代码。预先计算了一组随 secret 钥,以确保随机变量不引起随机访问的差异。
以下是经过测试的以下方案。
有人知道为什么性能会有所不同吗?
如果我做错或愚蠢的事情,请指出。
示例代码:只需切换出带有SortedDictionary的Dictionary即可测试差异。
const int numLoops = 100;
const int numProperties = 30;
const int numInstances = 1000;
static void DictionaryBench(int numLoops, int numValues, int numInstances, string[] keyArray)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
double total = 0.0d;
for (int j = 0; j < numLoops; j++)
{
//sw.Start();
Dictionary<string, object> original = new Dictionary<string, object>(numValues);
for (int i = 0; i < numValues; i++)
{
original.Add(String.Format("Key" + i.ToString()), "Value0:" + i.ToString());
}
List<Dictionary<string, object>> collectionList = new List<Dictionary<string, object>>(numInstances);
for (int i = 0; i < numInstances; i++)
{
collectionList.Add(new Dictionary<string, object>(original));
}
sw.Start();
//Set values on each cloned instance to uniqe values using the same keys
for (int k = 0; k < numInstances; k++)
{
for (int i = 0; i < numValues; i++)
{
collectionList[k]["Key" + i.ToString()] = "Value" + k.ToString() + ":" + i.ToString();
}
}
//Access each unique value
object temp;
for (int k = 0; k < numInstances; k++)
{
for (int i = 0; i < numValues; i++)
{
temp = collectionList[k]["Key" + i.ToString()];
}
}
//Random access
//sw.Start();
for (int k = 0; k < numInstances; k++)
{
for (int i = 0; i < numValues; i++)
{
collectionList[k].TryGetValue(keyArray[i],out temp);
}
}
sw.Stop();
total += sw.ElapsedMilliseconds;
sw.Reset();
}
最佳答案
SortedDictionary
使用二进制搜索查找,即O(log n)。Dictionary
使用一个哈希表,该哈希表为O(1)。
因此,Dictionary
提供了更快的查找。
字符串键之间的差异会更大,因为字符串键的比较成本很高。Dictionary
只会将字符串重复两次(如果存在哈希冲突,则将重复多次)-一次计算哈希码,一次确保其完全匹配。 SortedDictionary
将为每次比较迭代该字符串。