我正在为新游戏使用在线模式,为了防止作弊,我需要固定窗口大小(并且两个玩家都需要一个具有相同大小的窗口)。
我用了'jframe.setResizable(false);'但似乎是“小失误”。
当我单击窗口并将其从屏幕边框移开时,Windows会将其最小化。
这是关于它的视频:
http://www.youtube.com/watch?v=AQ7OHJOuLSk&feature=youtu.be
我尝试了以下代码以对其进行修复:
Dimension d = new Dimension(width, height);
panel.getJFrame().setMaximumSize(d);
panel.getJFrame().setMinimumSize(d);
panel.setMaximumSize(d);
panel.setMinimumSize(d);
我创建了一个组件监听器:
if (max_height!=-1){
if (e.getComponent().getSize().getHeight()>max_height){
e.getComponent().setSize((int) e.getComponent().getSize().getWidth(),max_height);
}
}
if (max_width!=-1){
if (e.getComponent().getSize().getHeight()>max_width){
e.getComponent().setSize(max_width,(int) e.getComponent().getSize().getHeight());
}
我尝试使用Layouts,但没有任何效果。
我现在需要的是防止最小化“小故障”的可能性(如果是小故障),或者使JPanel不可调整大小的方法。就像更改JFrame窗口的大小一样,JPanel始终保持不变。它既不张扬,也不最小化。
非常感谢帮助:)
真诚的费利克斯
最佳答案
到目前为止,解决此烦人问题的最佳方法如下。不管您在何处调用setResizable(false)
方法。只需在setVisible(true)
之后添加这段代码。
private void sizeBugPatch() {
while (frame.getWidth() > yourWidth) {
frame.pack();
}
}
其中
yourWidth
是您通过任何可能的方式手动或通过覆盖setPreferredSize
方法设置的宽度。解释很简单,frame.pack()
似乎以某种方式重置了frame.setResizable(boolean b)
。您可以使用if
而不是while
循环,但是我更喜欢while
排除即使在第二个pack()
之后窗口仍会过大的情况。